LGD贏日本隊,奪得入圍賽第四名,輕視留給對手,快樂帶給大家

网瘾少女 2020/09/28 檢舉 我要评论

大家好,我是網癮少女,入圍賽已經開始了,LGD也引起不少熱點。

9月27日, B組戰鬥繼續開打。

此時,LGD大意輸掉了揭幕戰,又因時差問題輸掉了榮譽戰,已經0勝2負了,沒有拿到積分。

入圍賽開始之前, LGD不能第一出線,我會嗤之一笑,不僅要第一,而且輸掉一局都丟人。揭幕戰輸掉之後,自我調節這只是意外,大意了而已。第二戰繼續落敗,已經開始了自我懷疑,是不是對第一賽區的實力有所誤解。下一戰將對戰日本戰隊V3,將是生死戰不容有失。

16:00 V3 VS LGD正式開打,這是一場中韓隊員都必須贏下來的比賽。萬眾一心,上路首先單殺證明瞭實力,中路也單殺了對方打野穩定軍心。團戰辛德拉拿到三殺後起飛,然後團隊控制小龍,拿到大龍,拿到龍魂,波瀾不驚的贏下比賽。



贏下比賽後,長松一口氣,LGD回來了,狀態回來了。接下來對戰UOL,應該能夠順利拿下,快樂加倍。

19:00 UOL VS LGD,上路中路依舊對線單殺,打出壓制,展示自己的水準。此時,快樂家族企業文化優秀員工,打野小花生站了出來。比賽一直這樣下去,將平淡索然無味,不夠跌宕起伏,不夠精彩如何把快樂帶給大家。主動出擊,不是帶領隊友快樂(陣亡),就是在快樂(陣亡)的路上。老鼠正式起飛,雙方兩極反轉,最後遺憾輸掉比賽。



此時 LGD 和 V3 都是 1-3,積分一樣,將通過加賽決定第四第五名。一切盡在我LGD掌握之中,世人皆不懂,不可語不可語。

21:00 LGD對戰 V3生死戰,正式打響。輸是不可能的了,緊張也是不存在的,如何將快樂帶給大家,是LGD需要思考的問題。深諳快樂真諦的LGD隊員,很快就有了答案。比賽打得你來我往,來來回回,最後以勝利收尾,比賽精彩了,大家也看得開心了。



至於,為什麼不直接4-0對手,小組第一出線,原因有兩個。第一,為了麻痹對手,可能世界賽上,LPL隊伍的道路順暢一點。第二,自然是為了觀眾,只有觀眾快樂了,才是真的快樂。世界賽還有那麼多天,我們連打兩個BO5,就能繼續給大家帶來兩天快樂了。所以不能是第二名,也不能是第三名,只能打加賽搶奪第四名,畢竟能打多一個BO1呢。

天不生我LGD快樂家族,背負所有的駡名,只為把輕視留給對手,把快樂帶給大家

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