今天少女和大家來說說一個老朋友,趙信,大家肯定不會陌生了,他是老牌英雄了,改了好幾次,但每次都沒有取得太好的成效。
到現在已經徹底淪為數值英雄了,全靠數值在撐著,數值高點就會很厲害,數值低了就是下水道,經不起任何風水雨打。
而就在最近,設計師在社交媒體上公佈了一個和趙信有關的好消息,那就是他們要對趙信進行一次小規模改造,並且已經放出了他們預想的方案。
如果不出意外的話,方案中的這些改動基本就是定了,除非太過強力或者一些其他原因,那樣的話他們還會進行一些小小的修改。
詳細改動如下:
被動治療量降低10-112>>>7-92;治療量的AP加成提升0.4>>>0.55
Q技能傷害降低20-52>>>15-51
W技能藍耗提升45>>>60;冷卻時間降低12-8>>>12-6;施法時間會隨著攻擊速度的提升而縮短;第二段技能范圍增加900>>>1000;第二段傷害降低40-180>>>30-170;第二段AD加成降低0.8>>>0.75;第二段傷害有0.5的AP加成;每擁有1%暴擊率,傷害提升0.33%;被第二段命中的英雄和野怪會「被挑戰」,趙信可以獲得他們的視野,持續3秒;生命偷取
E技能冷卻降低12>>>11;突進速度降低3000>>>2500;如果選定了一個被挑戰的目標,E技能的施法距離提升到1100
R技能持續時間提升3>>>5;增加1.1的AP加成;技能和普通攻擊會增加技能持續時間
趙信的改造分為兩個方面,一個是削弱,前期的治療量降低,Q技能傷害降低,W技能藍耗提升,W傷害降低等等。會對趙信前期的gank能力產生一些影響,但也不會太大。
前期趙信有雙buff和減速的話,找到機會配合線上隊友還是能抓死人的,除非說是個別情況,比如說對面站位元非常靠後離塔比較近。
或者是個大坦打不動之類的,這一點傷害的削弱會有比較致命的影響,很可能就差這一點傷害殺不死。不過這些削弱和加強相比較的話,就顯得有些不起眼了,因為這次趙信的加強有點厲害。
W技能新增了一個獲得視野的效果,這對趙信來說非常有用,改造之後趙信再也不用慢騰騰的走到野怪面前了,而是可以直接用WE二連穿牆,大大節省了自己刷野的時間,多出了的這些時間可以用來做更多的事。
E技能的施法距離增加到了1100碼,這意味著一旦被趙信黏上就再也走不掉了,那些打不過趙信的英雄會被趙信欺負的更慘。
R技能的持續時間整整增加了兩秒,這點加強有多大相信所有玩家都能看出來,新版趙信的功能性得到了非常大的提升。
設計師在公佈這些改動的時候提到了趙信的玩法,表示他們希望「AP趙信」和「暴擊趙信」可以重新回歸,但並不希望這兩種玩法成為主流,設計師還是希望戰士趙信的登場率是最多的。
但根據這些改動來看,以後AP趙信是足以威脅到戰士趙信的,而且玩AP趙信也不用考慮裝備的選擇問題了。如果更離譜的話還可以選擇三修趙信,AD+AP+暴擊全給安排上,新版趙信的可玩度確實是高了非常多。
趙信真的算是一個老英雄了,這個英雄也是改造過的,不知道改完以後熱度會不會高一點呢?趙信被各種新英雄擠的完全都沒有地位了。