今天少女和各位召喚師來說說手遊。
英雄聯盟手游作為一款moba類手遊,很多玩家都拿來跟王者榮耀進行比較,但是很多體驗過英雄聯盟手游的玩家都發現,這款遊戲補刀難度還是很大的。
雖說對比端游,英雄聯盟手游的補刀機制已經得到了優化,但是依舊讓很多玩家不適應。特別是玩習慣王者榮耀的玩家,習慣前期快速推線然後去遊走確定優勢,但是在英雄聯盟手游裡前期的遊走跟補刀似乎成了對立面,那麼在英雄聯盟手游前期的時候到底是選擇補刀還是遊走呢?
英雄聯盟手游職業戰隊TOT的選手蟹老闆在直播的時候就談過這個問題,蟹老闆的回答是:‘對線期結束前,沒什麼特殊情況儘量不要走。
職業選手給出這個答案,讓很多玩家奇怪,畢竟職業選手講究的就是聯動配合打出優勢,但是為什麼蟹老闆要強調對線呢?
因為在英雄聯盟手游中對於漏刀的懲罰還是很嚴重的,玩家在遊戲裡補刀成功跟漏刀不僅差的是經濟,經驗上也會有所差距。
而且由於沒有傳送這個召喚師技能,就意味著對線期非常考驗消耗跟補刀。再加上連續幾波增強兵線強度,很少有英雄能夠輕鬆一波技能就清線。
除此之外,英雄聯盟手游兵線收益比端游高,而擊殺敵人的收益比端遊低,所以前期遊走收益很低。
綜上所述,與其前期冒著漏兵、被推塔的風險去博那並不高的擊殺收益其實並不划算。所以,線上上補好每一個刀,消耗對手是前期最重要的事情。
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