都說馬爾劄哈克制花裡胡哨,但為什麼總感覺控不住?原因找到了

网瘾少女 2020/09/11 檢舉 我要評論

英雄聯盟的控制技能有很多,有減速、擊飛、沉默、變形、禁錮、恐懼、魅惑、眩暈……但是這些控制技能相對來說都是軟控或者硬控,有水銀、坩堝或者是淨化都是可以解除的!

但是有一種控制技能,就算是淨化和坩堝也無法解除的,而且水銀雖然是可以解除,但是避免不了傷害,這就是壓制技能。

擁有壓制技能的英雄

對於壓制技能來說,其實優先順序是挺高的,雖然沒有蠻王的大招、船長的橘子、卡蜜爾的大招這種技能優先順序高,但依舊算是挺不錯的了。而且壓制技能可以說克制一切花裡胡哨了,不管你怎麼秀,只要被壓制就要原地罰站。

狼人:這個英雄之前沒重做的時候大招的優先順序還是挺高的,而且簡單容易上手,直接指向性的位移壓制,作為一個打野來說,在6級可以說是抓誰誰死。

可是後來官方因為要對遊戲的平衡性做改變,像這樣簡單粗暴的技能肯定是不允許存在的了,所以說後來是需要預判的。不過壓制的能力是一樣的,但並不像以前直接指定某個英雄來進行壓制了。

然後是蠍子:這個英雄屬於冷門,不過最近官方好像已經公佈出了蠍子要出新皮膚,已經好久沒看到他的新皮膚了,不知道這波能不能引起一批玩家的喜愛。

對於蠍子來說雖然坦度和控制能力都是比較穩定的,但是技能釋放距離實在太短,網上有那種移速流蠍子,但是快樂是很快樂,上分就比較難了。雖然說蠍子大招可以壓制敵人進行移動,但是時間比較短,技能距離也短到可憐,有時候你沖到敵人身邊還沒拉幾步就結束了。

最後一個就是螞蚱的大招:這個壓制技能絕對是克制一切花裡花哨的,特別是對於犽宿、妖姬、卡薩丁這種突臉的英雄有很大的控制,一般對面選出那種爆發高或者位移多的英雄,我就會用螞蚱來面對。

螞蚱大招這麼無解,但為什麼總感覺控不住?

說了三個英雄的壓制大招,狼人和蠍子就不多談了,其實都是比較冷門的英雄,只有狼人上單還算有點熱度。但是螞蚱這個英雄在大亂鬥中出場率還是比較高的,畢竟壓制手段很穩定,但是總感覺控不住……

這個控不住是相對來說的:比方說對面有個坦克沖臉,可是螞蚱的大招距離很短,傷害還不是很高,雖然淨化和坩堝沒法解除,但依舊是秒不了坦克的。

最關鍵的時候螞蚱在使用大招的時候無法進行移動,這個時候不管你控制的是一個C位還是坦克,很容易會被集火秒掉。這個時候就需要隊友進行配合打擊了,控到突臉的刺客被壓制一定要集火秒掉,而不是讓螞蚱進行壓制,隊友去打其他人,這樣的話螞蚱的大招將會毫無作用了。

在召喚師峽谷中,螞蚱需要打前中期,雖然傷害不管在什麼時候都不是特別的高,但是後期壓制作用雖然也不小,但是想壓制到對面後排確實很難。那麼在壓制前排的時候就會被集火,這就陷入了尷尬的局面。

如果螞蚱在前期可以打出優勢,那基本是抓誰誰死,這點是毋庸置疑的。比如說對面拿了莫甘娜、拉克絲、石頭人這種控制比較不錯的英雄,在你壓制的時候就會被反控制,你大招秒不了人,被控制還不能走,就會很尷尬。

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