第一位「被解放」的ADC,被動增加18%的AP加成?網:好像很厲害的樣子

网瘾少女 2020/11/02 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,前幾天也是結束了整個S10的比賽了,讓我們心裡的一塊石頭落了地,那麼別忘了自己的排位賽呀!

在英雄聯盟裡面要說下路的梗,那真是數不勝數,像什麼上單提款機,或者雙人幼稚園。都是用來形容下路的無力感,而在這個S10賽季中,最能體現弱勢群體的路線,就是下路adc了。

一般來說都是下路往其他路跑,當戰績優秀時,就被設計師注意然後重砍一刀,像是之前的星媽上單還有寶石中單,以及滑板鞋上單。那都是下路玩家在表示不服,一個團隊主c卻被別人當作提款機的滋味並不好受,而這時設計師卻傳來了一個好消息,那就是增強老鼠的計畫, 被動增加18%的加成傷害,如果成功了那老鼠就是首位被設計師解放的adc英雄。

而這樣的改動並不多見,一般都是往原本線路砍,而老鼠卻是往中路趕的意思,大體上的意思:新增被動有ap傷害,w技能根據法強來影響減速效果,e技能增強魔法傷害。而這樣的三個主要技能全部增加ap傷害,老鼠的情況越來越向好方面發展,打中單的機會仿佛指日可待了。

可是,這樣情況下的初期,一想就知道,老鼠還是很難過,本身因為前期弱勢的原因,就難以發育,以一般裝備舉例子,破敗、颶風、無盡等,但是這樣的高暴高傷裝備非常難以成型,而老鼠還是靠普攻打傷害的英雄,沒有位移的話,偷襲流打法才是正道,正因如此老鼠現在已經是T4級別adc了,位居下路第16名。

但是,以這樣姿態下的老鼠登場後,打中單肯定是會有奇效的,因為全技能ap的加成,讓老鼠這樣的英雄中後期傷害特別爆炸,裝備配上納什之牙、羊刀、盧登等裝備打瞬間爆發流也是可以的,有點像ap卡莎的感覺。只不過加強後的老鼠沒有卡莎那麼靈活,突襲能力會更勝一籌。

被動真實傷害附加3%的ap加成傷害,而滿6層的18ap傷害同樣很恐怖,如果是100點ap的話,滿層就是附加18的ap傷害傷害,真實傷害屹然成威脅,切肉打輔助也不會那麼「刮痧」了。 

中單老鼠不僅後期傷害高,支援能力也會比一般中單強,q技能的隱身效果,能夠有效的騙取敵方打野的輕視,而反向被2包1,前期就打出足夠的優勢,當然此時裝備上破敗可以作為首要成型裝,但是,老鼠雖然中後期打團厲害,但是在風起雲湧的中單裡,如何發育到中後期就是個問題。

這也是很多小夥伴疑惑的地方,本身就是一個弱勢的前期adc,如果打中單面對那些法師或者刺客英雄,那就變成中路提款機了,其本質還是沒變,而球女發條這種英雄那更不是一套技能秒?

甚至還有不少玩家自嘲道:諧星改動,就算增強了還是沒有用,一樣弱勢,其實面對於這樣的改動來說,已經算是不錯的了,而那些下路adc中,哪位英雄有老鼠這樣的待遇能夠全方面加強ap傷害,更何況是被動真實傷害呢?

當然,如果這樣的改動上線後,老鼠肯定會迎來一波新的熱潮,只不過刺客在中單會更加肆無忌憚了。對此,你認為老鼠這波改動到底如何呢?

手遊也上線了(部分國家),比賽也結束了,現在真的要好好上分了!學好各種套路,就可以上分了!

網友評論:

老鼠需要這種加強?有意義?一個線上比飛機還弱的ADC有後期?還敢打中單?也就路人局打打野虐虐菜吧

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