這四件上單使用最多的裝備,其實不適合所有戰士

网瘾少女 2020/12/15 檢舉 我要評論

大家好,我是電競少女~ 電子競技沒有愛情!今晚排位必上分!裝備變動很大,很多人都不清楚到底應該怎麼去出這些裝備,所以今天本少女就來給大家講講。

在神話裝備版本來臨後,上單英雄的出裝發生了天翻地覆地變化,下面我就來帶大家瞭解一下現版本上單使用最多的四件裝備。

【日炎聖盾】

燃燒傷害果然十分離譜,但很多戰士也無福消受,像鱷魚跟別人打到火甲被動疊滿通常早就勝負已定了,會贏的出其他裝也會贏,會輸的也不會因為有火甲而逆轉。

劍魔、銳雯這種專門打AOE的戰士比較適合出,但線上戰鬥力不好,尤其是在買軍團盾-日炎成裝之前的這段期間會很弱。

雖然團戰還蠻頂得,但團戰畢竟不是戰士的專長,被動對於戰士的增益來說很有限,最大的幫助我覺得是刷野特別快,實際對於戰鬥的貢獻很有限。

只能說當前的火甲強得太誇張了,不出火甲的AP戰士大概只會占不到10%,出了火甲之後AP傷害的占比會來到30-35%左右,當然這也跟出了坦裝AD下降有關,但還是能看出火甲的傷害是真的很高。

總結:泛用性過高的坦裝,必砍。

【星蝕】

出了這裝基本上就是準備一路輾過去,節奏必須非常的順,不只你自己順你也要讓隊友順。這裝備在單挑以及三人以下的小型團戰都非常厲害,而且前期真的有夠痛,除了坦克其他通通吃不消。

但缺點也跟上面說的一樣,後面大型團戰一堆AOE傷害和控制,星蝕的護盾和加速對於常常沖進人堆的戰士就顯得難以發揮。也就是說,一旦出了星蝕你在大型團戰中的英雄就會很像刺客而不是戰士了。

總結:要出可以,但逆風會很差,而且不好打團

【步履破壞者】

因為這裝備因為提供了機動性,所以裝備本身的內容有點疲弱而且對於戰士的增益也很小。如果是近戰互懟出這件打線勢必非常的弱勢。但這只是僅對於戰士來說,其他十分渴求機動性的坦克使用這件裝備勢必會讓他們產生本質上的飛躍。

總結:線上是不好貼身的遠端英雄可以考慮出,近戰則不建議。

【飲血戰錘】

團戰極高的上限以及被動帶來的額外傷害,而且小裝階段是戰士神話裝備中戰力最強的,出裝滑順且戰力充足,成裝的實用性也是滿分,15秒的冷卻雖然略長,但搭配神話被動中期縮減到10左右一點都不難。特別值得注意的是,由於主動效果提供的高恢復,使用時不能再將它視為純粹打傷害的技能,還要把它當成是讓自己能夠撤退的保命技。以前可能常常在追求技能銜接的流暢,現在則是還要考慮到自己的血量去做施放,變成更有深度的一件裝備。

總結:施放時機和以前略有不同

那麼今天的文章到這裡就結束了,各位召喚師你們如何看待這件事呢?這裡是電競少女,每天都會發佈有關LOL的攻略,新消息喔~



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