設計師再次加強手游歐拉夫,計畫增加100攻擊和移速,只因「力量不足」

网瘾少女 2021/02/23 檢舉 我要評論
 

这里是「Game 新思維」的网瘾少女,大家好~虽然我不能给你主角光环…但是我有攻略,有黑科技,有新思维!电子竞技没有爱情,但是有爱!

 

手遊雖然已經上線了好久,但是還是有很多英雄沒有上線,甚至有很多英雄和端游是不太一樣的。

而《英雄聯盟手游》國際服已經上線了好幾個月,隨著2.1版本的更新,戰士英雄全面崛起,其中狂戰士歐拉夫的勝率已經登頂。

在LOL手遊當前版本,戰士英雄的地位可是很高的,像德萊厄斯、盲僧、趙信以及蔚這些英雄,人氣以及強度都很高,而歐拉夫這個英雄卻被嚴重低估,在一開始的時候是不太受玩家歡迎的。一是因為他的造型太過粗獷,二便是因為他很考驗玩家的操作意識。

與端游一樣,歐拉夫在手遊裡的核心技能依舊是扔斧子,只要能熟練掌握扔斧頭撿斧頭的技巧,這個英雄你就會一半了。

因為歐拉夫其他技能都實在是太好理解了,基本是哪裡亮了點哪裡,大招注意解除對手的控制就行了,而扔斧子則不同。

一技能的扔斧頭它是一個非指向技能,需要玩家一定的預判才能保證命中,它的獨特之處就是減CD機制,撿到扔出去的斧子能減少4.5秒的CD,而滿級一技能的CD也僅僅只有6.8秒,搭配減CD裝備基本可以無CD施放。

而一技能就是歐拉夫的核心所在,撿斧子的熟練度完全可以體現出一個新手歐拉夫與絕活哥的差距,同樣的時間,別人能比你多扔出一個斧子,就意味著能比你多一倍的輸出。

再加上2技能的吸血和3技能的真實傷害,目前的歐拉夫已經成為了上單和打野位置最熱門的英雄,大招的免控效果更是讓歐拉夫如虎添翼甚至一些玩家還開發出了中單歐拉夫的玩法。

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