手遊墨菲特詳細分析:「輸出流」適合,還是「坦克流」更好呢

网瘾少女 2020/12/14 檢舉 我要評論

大家好,我是電競少女~ 電子競技沒有愛情!今晚排位必上分!手遊現在熱度雖然大不如前,但是無聊的時候玩玩也不是不行的呀!

石頭人在lol手遊中定位是坦克英雄,但選擇輔助路線,也能在對局中獲得一定收益。而輔助路線則是選擇肉裝,完完全全將石頭人變為一個坦克。

但是經過近半個月的對局觀察,我發現很少有玩家選擇輔助路線,更多的是選擇上單輸出流路線,那麼這種打法是否可取呢?

以下資料均為國際服公測資料

01石頭人優劣勢分析

石頭人的優勢

石頭人定位坦克,自身坦度非常高,能夠抵擋高額的傷害輸出,在對戰中可以憑藉身板誘騙敵人技能,為己方隊友創造打團優勢。

石頭人消耗能力極強,憑藉一技能的法術傷害,能夠線上上不斷消耗敵人血量,為釋放大招創造優勢條件。

另外石頭人清線速度較快,其二技能在開啟後,每次普攻都可同時作用與多個小兵或者野怪,利用該優勢能夠在前期搶先取得等級優勢。

當然,石頭人最大的優勢在於控制擊飛,通過大招的衝撞效果,能夠將多個目標敵人同時擊飛,短暫的限制敵人的輸出和走位,為團戰創造輸出環境。

小結:石頭人消耗能力強,控制能力強,清線能力強。

石頭人的劣勢

石頭人雖說坦度很高,但懼怕擁有AOE法術傷害的法師英雄,特別是小魚人和火女這類法師,憑藉位移和控制能夠脫快速離石頭人的攻擊范圍。

石頭人攻擊范圍過近,無法使用普攻遠距離消耗敵人,只能利用一技能和大招來遠端消耗,因此藍量消耗巨大。

中後期裝備全部成型以後,石頭人如果沒有輸出裝的增益,很難將敵方脆皮秒掉,特別是面對vn這種AD英雄時,石頭人會表現出輸出乏力,坦度不足。

小結:石頭人攻擊距離近,不宜和遠端輸出的敵人對拼,且對於藍量需求較大。

綜上所述

石頭人具備輸出能力,可以選擇擁有法術攻擊加成的裝備。

02石頭人技能機制解析

從石頭人自身優劣勢來看,選擇坦克裝備在對局的中後期會輸出不足,坦度不夠。因此石頭人選擇輸出流打法能否滿足其技能機制呢?

①石頭人的被動技能

石頭人被動主要是增加護盾,在8秒內未受到傷害,則會過得一個65傷害(10%最大生命值)的護盾。

憑藉此護盾,石頭人能夠頂住傷害接近敵人,再利用二技能和三技能對敵人進行消耗,對於提升自身輸出是可行的。

小結:當護盾被消耗以後,儘量遠離戰場,待恢復護盾後再前去和敵人對拼。

②石頭人的一技能

開啟後,會對周圍的一名敵人造成70法術傷害(70+50%法術加成),並減少敵人15%移速,且在3秒內自己增加15%移速。

該技能是石頭人的核心消耗技能,可利用草叢對敵方英雄進行血量消耗,同時也可用於補兵,減少經濟損失。



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