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手遊墨菲特詳細分析:「輸出流」適合,還是「坦克流」更好呢
2020/12/14
2020/12/14

大家好,我是電競少女~ 電子競技沒有愛情!今晚排位必上分!手遊現在熱度雖然大不如前,但是無聊的時候玩玩也不是不行的呀!

石頭人在lol手遊中定位是坦克英雄,但選擇輔助路線,也能在對局中獲得一定收益。而輔助路線則是選擇肉裝,完完全全將石頭人變為一個坦克。

但是經過近半個月的對局觀察,我發現很少有玩家選擇輔助路線,更多的是選擇上單輸出流路線,那麼這種打法是否可取呢?

以下資料均為國際服公測資料

01石頭人優劣勢分析

石頭人的優勢

石頭人定位坦克,自身坦度非常高,能夠抵擋高額的傷害輸出,在對戰中可以憑藉身板誘騙敵人技能,為己方隊友創造打團優勢。

石頭人消耗能力極強,憑藉一技能的法術傷害,能夠線上上不斷消耗敵人血量,為釋放大招創造優勢條件。

另外石頭人清線速度較快,其二技能在開啟後,每次普攻都可同時作用與多個小兵或者野怪,利用該優勢能夠在前期搶先取得等級優勢。

當然,石頭人最大的優勢在於控制擊飛,通過大招的衝撞效果,能夠將多個目標敵人同時擊飛,短暫的限制敵人的輸出和走位,為團戰創造輸出環境。

小結:石頭人消耗能力強,控制能力強,清線能力強。

石頭人的劣勢

石頭人雖說坦度很高,但懼怕擁有AOE法術傷害的法師英雄,特別是小魚人和火女這類法師,憑藉位移和控制能夠脫快速離石頭人的攻擊范圍。

石頭人攻擊范圍過近,無法使用普攻遠距離消耗敵人,只能利用一技能和大招來遠端消耗,因此藍量消耗巨大。

中後期裝備全部成型以後,石頭人如果沒有輸出裝的增益,很難將敵方脆皮秒掉,特別是面對vn這種AD英雄時,石頭人會表現出輸出乏力,坦度不足。

小結:石頭人攻擊距離近,不宜和遠端輸出的敵人對拼,且對於藍量需求較大。

綜上所述

石頭人具備輸出能力,可以選擇擁有法術攻擊加成的裝備。

02石頭人技能機制解析

從石頭人自身優劣勢來看,選擇坦克裝備在對局的中後期會輸出不足,坦度不夠。因此石頭人選擇輸出流打法能否滿足其技能機制呢?

①石頭人的被動技能

石頭人被動主要是增加護盾,在8秒內未受到傷害,則會過得一個65傷害(10%最大生命值)的護盾。

憑藉此護盾,石頭人能夠頂住傷害接近敵人,再利用二技能和三技能對敵人進行消耗,對於提升自身輸出是可行的。

小結:當護盾被消耗以後,儘量遠離戰場,待恢復護盾後再前去和敵人對拼。

②石頭人的一技能

開啟後,會對周圍的一名敵人造成70法術傷害(70+50%法術加成),並減少敵人15%移速,且在3秒內自己增加15%移速。

該技能是石頭人的核心消耗技能,可利用草叢對敵方英雄進行血量消耗,同時也可用於補兵,減少經濟損失。

石頭人的一技能還可配合閃現,對殘血敵人進行致命一擊。

假設:石頭人到達15級,擁有500法術強度。

則石頭人一技能傷害為:70+500×50%=320。

雖說傷害資料看著不多,但從脆皮基礎血量的成長上來看,一名AD英雄在15級時,血量也只有2000。

相比之下,一技能的法術傷害是非常高的。

小結:一技能主要用來減速敵人,用於遠端消耗最合適,不過對於藍量消耗過大,因此要把握釋放時機。

③石頭人的二技能

被動:增加7物理防禦(15%物理防禦)

主動:在6秒內,對錐形范圍內的所有目標造成15物理傷害(10+20法術加成+10物理防禦),且第一下普攻會被強化,對目標造成39額外物理傷害(30+40%法術加成+20%物理防禦)。

假設:石頭人到達15級,擁有500法術強度。

則石頭人二技能傷害為:30+500×40%+20%×137+10+20%×500+137×10%≈381。

石頭人的一技能主要用於強化普攻,每次強化的普攻都附帶至少20%的法術傷害加成,因此選擇法術輸出裝備,能夠有效提升石頭人的普攻輸出。

小結:二技能在清理兵線和打團時收益最大。

④石頭人的三技能

主動釋放後會對附近敵人造成66法術傷害(50+50%法術傷害加成+35%物理防禦加成),並將低目標30%攻速。

假設:石頭人到達15級,擁有500法術強度。

則石頭人的三技能傷害為:50+500×50%+35%×137=347.95。

小結:該技能傷害范圍是以石頭人自身為中心的,儘量靠近敵人時再釋放。

⑤石頭人的大招

主動選擇目標點,命中後將敵人擊飛2秒,並造成200法術傷害(200+90%法術加成)。

石頭人的大招擁有控制效果,可配合閃現釋放,且傷害輸出超高。

假設:石頭人到達15級,擁有500法術強度。

則石頭人大招傷害為:200+500×90%=650。

通過以上傷害計算,擁有500法強的石頭人,一套技能可以消耗敵人320+381+347.95+650=1698.95生命值。

對於一個AD英雄而言,石頭人的一套輸出能夠打掉其70%的血量。

由此可見,選擇輸出裝的石頭人,憑藉技能機制是可以切掉敵方C位,擁有高額傷害輸出的。

03核心總結

石頭人選擇坦克裝對局,中後期劣勢會不斷擴大,如果陣容節奏太慢,很容易被拖垮。

而選擇輸出流打法時,石頭人有兩種選擇。

第一種:輔助石頭人。

石頭人一技能消耗能力極強,可不斷消耗敵方C位,趁機再利用大招擊飛控制,配合己方C位可將其輕易擊殺,並建立優勢。

第二種:上單石頭人。

上單英雄多數是戰士,因此普攻范圍和石頭人一樣很近,但是石頭人憑藉一技能的遠距離消耗,可以將敵方上單血量消磨殆盡,待5級以後,先手大招接2、3技能+點燃便可將其擊敗。

綜上所述:石頭人選擇輸出流打法,是能夠助力段位進階的。

那麼今天的文章到這裡就結束了,真的是非常詳細的攻略了,各位召喚師可以自行選擇喜歡的位置,然後出裝的問題。加油上分吧!

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