LOL亞菲利歐「最佳削弱方案」出爐,無需降低傷害,加1個機制拉他下神壇

网瘾少女 2020/07/26 檢舉 我要評論

英雄聯盟10.15版本終於是正式上線了,而隨著新版本一起到來的還有一個好消息,那就是令許多玩家都十分畏懼的「怪物ADC」厄斐琉斯又雙叒叕迎來了削弱,這次設計師降低了他Q技能駐靈的啟動半徑,提升駐靈啟動的時間,並且還移除了噴火器的颶風穿透效果,算是一次比較大的削弱,值得一提的是算上本次削弱,厄斐琉斯自從進入召喚師峽谷以來滿打滿算已經被削了有十幾次了,堪稱「S10被削最慘英雄」。

換做其他英雄被這麼削恐怕早就進下水道了,但厄斐琉斯卻屹立不倒,如今不僅在路人局中依然熱門,在職業賽場上也是非ban必選的存在。根據LPL夏季賽截止至目前的資料顯示,厄斐琉斯的BP率已經達到了恐怖的95%!由於比賽的節奏比路人局要慢,再加上有隊友可以保護和讓資源,厄斐琉斯強大的後期carry能力在比賽中體現得淋漓盡致,高達57%的勝率就足以說明他的恐怖,可以說只要有厄斐琉斯的一方就永遠存在奇跡。

不少玩家在被厄斐琉斯支配之後也是叫苦不迭,紛紛吐槽:「厄斐琉斯的傷害簡直太離譜了,出同樣的裝備,別的ADC就是刮痧,他卻能打出巨額輸出,而且團戰AOE也非常爆炸,不誇張的說,只要團戰中保住了厄斐琉斯,那麼隨便打都能贏,這個英雄已經破壞了遊戲的平衡了!」的確,厄斐琉斯的出現讓許多ADC失去了上場機會,即便是當前版本路人局中的兩大T1下路艾希和EZ在比賽裡的優先順序也不如他。那麼問題就來了,為何厄斐琉斯被連續削弱了這麼多次,他的統治力卻絲毫不減呢?

其實這個問題的答案非常簡單,灰哥覺得用一句話來概括最為合適,那就是:「厄斐琉斯除了沒有位移之外,他集成了其他所有ADC的優點,並且毫無破綻。」厄斐琉斯的5把武器分別可以為其提供射程、吸血、控制、AOE和爆發傷害,縱觀LOL這麼多年以來他是唯一一個能同時擁有這麼多機制的ADC,並且最真實的是厄斐琉斯還是一個大後期ADC,暴擊流AD裝備成型之後靠平A就能輸出大量傷害,所以設計師光靠削弱技能傷害是無法阻止這個英雄的繼續稱霸下路的,因為即便他不放任何技能,光靠5把武器也能打出比別的ADC更多輸出。

那麼難道真的就沒有任何辦法可以限制厄斐琉斯繼續瘋狂了嗎?其實不然,眾所周知厄斐琉斯的5把武器切換的順序都是固定的,和卡牌的W切牌有些類似,玩家想要用什麼槍可以憑自己的意願來搭配,於是便有大神提出了一個削弱厄斐琉斯的方案,具體內容是為厄斐琉斯添加一個新機制,將固定順序切槍變成隨機切槍,這樣就可以把這個英雄拉下神壇。

可能有些人會覺得非常無厘頭,設計師狂削傷害都沒能把厄斐琉斯拉下神壇,只憑一個隨機切槍機制就能做到嗎?灰哥覺得這個方案或許真的可行,經常玩厄斐琉斯的玩家應該都知道「控槍」這一技巧的重要性,灰哥也觀察過幾位玩厄斐琉斯比較好的職業選手,比如Loken、Puff、jackeylove,他們對於控槍技巧的掌握爐火純青,總是能在合適的時候拿出想要的2把武器,比如打大龍的時候就必須有飛輪、對面刺客多就必須留手槍、中期團戰基本都是通碧加飛輪等等(職業選手的切槍方式如下圖,先走第一輪,然後第二輪迴圈,喜歡的玩家可以學習一下),但如果無法預知下一把會是什麼槍的話,厄斐琉斯就不再是一個公式英雄,整體強度會大大降低,應該算是目前厄斐琉斯的最佳削弱方案了。

另外灰哥覺得還有一個削弱方案也可行,設計師可以參考一下傑斯和豹女的變身機制,它們在變身之後大招便會進入一小段時間的CD,而厄斐琉斯的切槍從原理來說也屬於變身的一種,但厄斐琉斯的切槍卻幾乎沒有CD,所以玩家可以在團戰中快速切槍使用兩套技能,但如果把厄斐琉斯的切槍也加上類似傑斯豹女一樣的使用後進入CD的話,應該就會讓這個英雄回歸平凡了。

那麼大家覺得以上兩套對厄斐琉斯的削弱方案哪一套更加靠譜呢?你認為設計師應該如何削弱厄斐琉斯?一起來談談你的看法吧。

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