LOL真正的補丁之神,螳螂加強後成為數值怪,Q秒殺AD玩家直呼離譜

网瘾少女 2020/07/16 檢舉 我要評論

你們覺得最強的武器是什麼,沒錯,就是補丁!

這句話出自于LOL單挑最強的英雄武器嘴中,這也是拳頭設計師的一種自嘲吧,LOL是一款公平競技網游,其實沒有什麼遊戲可以做到真正意義上的公平,給予的這種公平只有不斷地維持更新和關注研究,誰強了就砍以刀,誰弱了就加上一刀,誰不行了就退位重做,LOL可以火熱到現在和不斷地更新改變有著非常大的關係,有人登神壇,有些人卻跌落低谷(阿卡麗刀妹說的就是你倆)。

螳螂無解補丁加強

最近在LOL10.14版本中,眾多英雄受到了加強,其中螳螂的加強可以理解為是數值怪,真的應證了什麼叫做最強的武器是補丁,你這個英雄再強再弱在設計師手裡都是很隨意的事情,設計師給出的回答是:

「在如今的卡茲克已經退出了主流打野的選擇,勝率也是一直在降低。幾次的野區改動卡茲克始終被動的被削弱著,現在我們注意到他了,是時候應該給予它一點幫助,讓他渡過較為難受的前期。」

記得在當時有一個時期,正方形打野非常受歡迎,大司馬就是用螳螂正方形和勺型火起來的,當時版本中螳螂就是最OP的英雄,肉食性打野開始流行,男槍盲僧獅子狗螳螂就是野區的霸主,根本沒有AP打野或者食草性打野的位置,不過好景不長,野區遭到了大改版,本來很強勢的螳螂也遭遇了各種不適。

尤其是野區的野怪是螳螂很難處理的,由於野怪數量增多,導致螳螂很難處理石頭人和F6,購買提亞馬特反而非常托節奏,天賦選擇上很多打野可以選擇征服者,可螳螂帶征服者似乎效果並不明顯顯得可有可無,野區幹不過野怪,入侵傷害似乎也不足,抓人前期傷害不高而且沒控制,讓螳螂的打野地位很難保持。

進化路線

之前螳螂弱勢的時候,玩家們只能選擇先進化W讓前期更能發揮作用,讓螳螂的容錯率提高,而現在Q技能增強了20%!這個數值是LOL增強上非常罕見的加強,小加強一般都是增加一些基礎等級傷害,可這一下子直接增強了20%!現在螳螂可以選擇第一階段直接進化Q技能,進化Q技能後對孤立的敵人釋放Q技能後,CD會非常短,無論是單挑還是刷野都有很顯然的提升,現在螳螂沒有別的進化路線,第一次進化必定是Q!

第二次進化可以根據陣容選擇W還是R,很多玩家都喜歡進化E技能,其實進化E技能真的沒什麼用,除非是虐菜局,進化R技能會有長時間隱身和多段隱身,這個容錯率是E技能怎麼也得不到的,W技能的減速也可以很好的讓螳螂抓單和留人。

效果非常明顯

如果現在還沒有人玩過螳螂,我建議大家去嘗試一下,就知道為什麼現在的螳螂為什麼那麼變態,這就是個BUG加強,購買穿甲的螳螂在孤立的狀態下一個Q之後脆皮的血條瞬間見底,不需要你人多很多,在你發育很良好的狀態下,一個QA沒多少人扛得住,螳螂的核心裝備就是幕刃,在大招隱身下可以多次觸發,如今螳螂絕對是打野之子!

效果非常明顯

如果現在還沒有人玩過螳螂,我建議大家去嘗試一下,就知道為什麼現在的螳螂為什麼那麼變態,這就是個BUG加強,購買穿甲的螳螂在孤立的狀態下一個Q之後脆皮的血條瞬間見底,不需要你人多很多,在你發育很良好的狀態下,一個QA沒多少人扛得住,螳螂的核心裝備就是幕刃,在大招隱身下可以多次觸發,如今螳螂絕對是打野之子!

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