設計師內部測試改動意外上線,玩家驚訝:這是造了個神?

网瘾少女 2020/06/26 檢舉 我要评论

英雄聯盟一直都是遊戲界的「扛把子」,擁有著眾多的遊戲玩家。這款遊戲的玩法十分多元,不僅有很多遊戲模式,更是有著148個英雄來供玩家們選擇,讓玩家們即便是玩的時間久了也不會覺得膩!而為了能夠讓148個英雄都有上場的機會,設計師也是會根據大量的遊戲資料進行不斷的調整。為了讓調整更合理,調整都會經歷從設計師萌生想法到內部測試再到測試服,經過多重測試的回饋進行最終的調整後,才會登錄正式服!今天遊戲菌要和大家說的就是內部測試的一個英雄意外上線,讓玩家們直呼:這是造了一個神嗎?



在美測服更新中,死亡頌唱者卡爾薩斯的調整引起了廣大玩家們的注意,當遊戲菌看到英雄改動介紹後,也覺得有些不可思議,很多玩家更是直呼,這下死歌直接成為了T0級別的英雄,這是直接造了一個神嗎?此次設計師改動的最大的亮點就是死歌的W技能痛苦之牆。改動後的W技能減速效果的持續時間由之前的4秒提高到了5秒,最關鍵的是新增加的這兩個效果:1、牆內的敵人會被縛地。2、痛苦之牆可以打斷敵人的突進,被打斷的敵人所受到的減速效果提高20%。



下面遊戲菌來和大家介紹一下,這兩個新增加的技能效果有多麼變態!縛地效果就是蛇女和煉金W技能的效果,只要是被縛地之後,即便是有位移技能冷卻好了,都不能使用,特別是對於突進技能多的英雄來說,真的是太讓人抓狂了!當死歌的W技能也有了縛地效果之後,他的強度可能要遠大於蛇女和煉金,因為死歌的W有著1000的最大射程,並且死歌W技能的寬度也是相當的恐怖!



設計師可能覺得僅是一個縛地效果,還不能夠讓死歌對有突進技能的英雄造成太大的威脅,另外還給他加入了當突進英雄被死歌的痛苦之牆打斷後,還額外提高20%的減速效果。W技能經過這樣的改動之後,不管是打什麼位置,都可謂是神一般的存在呀!除了W技能的改動之外,設計師還對E技能進行了調整,每秒的跳數從1提高到了4,而每跳的基礎傷害從之前的30/50/70/90/110削弱到7.5/12.5/17.5/22.5/27.5,AP加成也從0.2削弱到了0.05。



官方剛宣佈了退出死歌的新皮膚地獄火,此次對死歌的強勢增強也是讓很多玩家懷疑,不是為了買皮膚吧!當然,設計師也表示,對於死歌的增強本來還只是處在內部測試環節,但卻意外上線了測試服。並且設計師還表示,現在死歌的打野能力已經足夠的強勢了,不可能被加強。但是遊戲菌覺得,既然設計師有了這個想法,就保不准會最終上線,只是實際上線後可能強度沒有這麼的誇張!你們對於死歌此次的改動有什麼看法呢?快來一起留言討論吧!


 

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