永恩操作性拉滿強度不穩定?學會「獨孤九劍」助你搶佔先機

网瘾少女 2020/08/07 檢舉 我要评论

前言:在莉莉婭推出不久之後,官方也是放出了擁有著「犽宿哥哥」身份的永恩的技能介紹。並且在不久之後將登錄國服,這也是引起了廣大玩家的期待,那回到永恩這個英雄上面,這個英雄有位移、爆發高、造型帥,乍一看就是一位熱門英雄的「模子」,在正式上架之後會和犽宿、盲僧等大熱門的登場率有得一拼,並且從表面的技能機制來看,這位英雄技能機制很簡單粗暴,與上一位登場的莉莉婭那種需要極致拉扯的英雄成為兩個極端,由此而看永恩上手起來會很容易,其實不然。



永恩的技能看上去是多個技能「縫合」,技能效果和施放都很簡單,但這其中其實需要很強的技能聯動,而連招正是玩好永恩的「敲門磚」,下面我將為大家逐步分析其技能聯動性以及實用的連招技巧,助力大家更快地上手這個英雄。

一、永恩的「習武天賦」與「功法缺陷」

①永恩的「習武天賦」

「習武天賦一」:面板技能傷害高並且傷害多樣化(輸出能力)



永恩由於有被動技能狩人之道的存在,自身的暴擊幾率能和犽宿一樣翻倍。並且每間隔一次攻擊都能造成魔法物理混傷,而且除了E技能(E技能的真實傷害決定於技能普攻傷害也取決於混傷),永恩不管是技能還是普攻兩種傷害類型都是各占一半的,而且W技能造成的混傷還是基於敵方最大生命值的百分比傷害,切坦克能力也很強,這還有一點就是,永恩E技能第二段的傷害(基於造成傷害的百分比)是真實傷害,這樣算起來,永恩一共有四種類型的傷害,面板輸出能力強勁,並且傷害多樣化,讓人難以針對。

「習武天賦二」:進場方式多樣並且容錯率高(進場能力)



永恩四個技能有三個是位移技能,理論上可以自由地組合成進場方式,而且這三個技能裡面有兩個帶有群控,不管是先手進場開團還是配合隊友進場接後手的控制與傷害都可以打出很不錯的效果,而且由於W、E技能的存在,永恩的進場容錯率是非常高的,在進場打出一波傷害和控制之後還能依靠E技能的被動和W技能的護盾全身而退。

「習武天賦三」:技能線上對拼能力強有壓制力(對線能力)

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