有手就行的蛇女和雙手都不行的蛇女,優點也是缺點

网瘾少女 2020/07/04 檢舉 我要评论

並不是所有的高端局常客都需要多麼眼花繚亂的操作,他們的強可以是技巧。可以是打法,也可以是發育。一個熟練的刀妹可以一打五,她需要難以參透的連招,運用R、E和Q刷新的互動打出多次位移和傷害;一個熟練的卡薩丁同樣可以一打五,但他的連招複雜度遠不如刀妹,只需要注意R閃和技能的流暢性,以及進場時機的把握。

而蛇女,就是傾向後者的類型,技能機制並不複雜而且很多玩家也能輕鬆上手,同時也霸佔了中單勝率榜首,又簡單又強的英雄,誰不願玩呢,但事實就一定如此嗎?



事實上,她的一部分優點從另一種意義上來說也是缺點,優點是從英雄本身特性看待,而缺點則是立足於整場遊戲和團隊來看。

不需要鞋子的好處和沒有鞋子的壞處

蛇女的被動使得她無法購買鞋子類裝備,取而代之的是每級都能獲得4點移速加成,這個被動好在哪兒呢?



LOL的本質就是通過獲得更多的經濟來造成壓制從而取得勝利,而經濟上的優勢多需以裝備為載體來發揮作用,很多局都會陷入後期拉鋸戰的情況,個個六神裝,最多吃個合劑然後殊死一搏。

但有這麼兩個英雄例外,一個是上次說的奧恩,能在裝備滿格的情況下二次升級擁有更多的屬性;一個是蛇女,自動省下了鞋子的格子,轉而換取一件成裝,也就相當於有了一件更多的裝備在強化輸出、增加容錯率進行選擇。

當然,普通的英雄也可以選擇大後期賣掉鞋子換取一件裝備,但兩個人所付出的成本是不一樣的。



一般的英雄其實很依賴鞋子帶來的效果,除了大部分二級鞋提供的45點移速,各種二級鞋還有著附帶攻速、韌性、CD、法穿等等的附加屬性;舉例ADC這個群體,絕大部分ADC都很依賴攻速鞋提供的攻速,一定的攻速和移速有利於他們更好地走位和輸出。

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