S11出現「逆版本」ADC,這件神話裝備讓她「質變」,玩家表示SOLO幾乎無敵

网瘾少女 2021/01/03 檢舉 我要評論
 

这里是「Game 新思維」的网瘾少女,大家好~虽然我不能给你主角光环…但是我有攻略,有黑科技,有新思维!电子竞技没有爱情,但是有爱!

 

時間過得真快,本少女已經很久沒給大家說說正經的攻略了,今天讓我們一起來看看吧。

不知不覺英雄聯盟S11季前賽已經快要結束了,經過了近兩個月的實戰體驗之後,少女認為當前的遊戲環境對於ADC來說十分不友好。

一方面是因為刺客橫行生存發育空間差,另一方面則是基礎暴擊傷害的下調和無盡之刃的改版導致傷害大打折扣,如今所有英雄的基礎暴擊傷害都由200%被下調至175%,雖然無盡之刃的額外爆傷從25%變成了35%,但加起來還是比之前的225%少了15%。

並且新版無盡之刃的額外爆傷需要60%暴擊率才能生效,這意味著暴擊流ADC無法再通過裸無盡來快速提升自己的戰鬥力,所以在新賽季中絕大部分依靠平A輸出的暴擊流ADC都淪為了下水道。

就在大家都準備要放棄暴擊流ADC的時候,一位「救世主」出現了,她就是麥林炮手。

10.23季前賽版本上線後大部分暴擊流ADC的勝率和登場率均有所下滑,可唯獨只有小炮一路高歌猛進,登場率屢創新高。

並且在當前版本韓服路人局中,小炮在下路的排名已經上升到了第7位,成功晉升至T2級別,要知道在上個賽季中,她還是個無人問津的T5級別ADC呢!

對此不少玩家也是提出了疑問:「這次裝備改版之後大部分暴擊流ADC的資料都慘不忍睹,但是為什麼只有小炮受益了呢?」

另外還有玩家表示自己在排位中遇到過很多次小炮,並沒有看出強勢的地方在哪裡。那麼究竟為何沒有經過任何加強的小炮可以無視版本逆流而上呢?接下來少女就來為大家解答這一問題。

其實小炮能有如今的地位得益于設計師的一次改動,在季前賽剛開始的時候,許多玩家在小炮的神話裝備上都會優先選擇海妖殺手或是盾弓,可少女實測過後發現這兩件裝備之於小炮的加成並不是很大,反而是狂風之力的機制非常契合小炮。

只不過那個時候狂風之力的性價比不高,幾乎沒什麼人會出。但在10.25版本中,設計師對狂風之力進行了一番加強,不僅提升了基礎攻擊力,同時還把主動技能的冷卻時間從90秒下調至了60秒,加強後的狂風之力毫無懸念的成為了小炮的首選神話。

那麼相比較海妖殺手、盾弓而言,狂風之力對小炮的增益在哪裡呢?眾所周知小炮是一個擁有瞬間爆發能力的ADC,而她的傷害來源就是平A配合E技能爆炸火花,利用火箭跳躍接近對手,掛上爆炸火花之後平A四下打爆炸彈刷新火箭跳躍再進行拉扯。

當然這屬於最理想的情況,實戰中對手可不會傻到站在原地讓你打出四下平A,基本都會通過走位元或交位移拉開,在前期攻速不足的情況下,小炮很容易會因為打不爆炸彈沒能刷新火箭跳躍被對手反殺。

而狂風之力的好處就在於此,它的主動技能不僅可以提升小炮的爆發傷害,同時一段位移也能讓小炮更容易引爆炸彈刷新火箭跳躍,實際上給小炮帶來的是生存輸出的雙重加持。

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