IG盲僧被發條BUG反殺,甯王卻沒有喊暫停,網友:只能自認倒楣!

网瘾少女 2020/09/01 檢舉 我要評論

英雄聯盟IG戰隊在冒泡賽中慘敗給LGD戰隊,與S10門票失之交臂,讓粉絲無比失望,感覺每個位置都跟對手有差距,比如打野甯王就被小花生公開處刑,不會玩野核導致隊伍BP非常難做。特別是第二場比賽雙方打了足足五十分鐘,甯王盲僧卻只刷了區區五千傷害,全程都在逛街,不抓人不控資源,迴旋踢多次失敗,團戰直接白給。

其實甯王前期還是挺想做事的,跑來中路越了一波塔,但被兮夜發條反殺,反而把Rookie佐伊帶崩了。賽後兮夜發條反殺登上LPL官方TOP5,從這波節奏開始甯王就變得唯唯諾諾,不敢再秀操作了。

但是兮夜反殺甯王的這個鏡頭看上去不太對勁,大招的擊飛距離也太遠了吧?盲僧被強行拉到塔外,即使摸眼也追不上發條,這不應該是發條的正常大招范圍啊!

當時現場解說也在質疑距離太遠,這是什麼情況?然而三名解說東扯西扯,還是無法解釋這波操作,最後只能敷衍過去:「可能是盲僧大招踢發條,有後坐力,把自己帶出去了!」

當時甯王扭頭歎了口氣,感覺他整個人都懵了,還在語音裡跟隊友交流了兩句話,可能他也沒有理解自己為什麼莫名其妙就被反殺了。後來有網友質疑這波操作觸發BUG,發條本來已經死定了,大招不可能把人拉到那個位置;也有網友認為甯王是被防禦塔卡了,才會飛那麼遠,那真相到底又是怎麼一回事呢?

後來有大神玩家實驗了一下,發現發條反殺盲僧確實出現了BUG!大家都知道,在英雄聯盟裡是有模型體積的,比如動圖中的發條在正常情況下無法與稻草假人重合在一起。無論發條在什麼牆角放大招,都不會把假人卡到另一邊,它撞到牆就會自己停下來了,不會出現延長距離的情況。

但是在訓練模式下,我們把發條移動到一個點,然後滑鼠保持不動,再原地創造稻草假人,就能讓模型重合,兩者處在同一個點。此時發條釋放大招,就會百分百出現像兮夜一樣的情況,發條把假人彈到技能范圍外,這個距離明顯是不科學的!

這個BUG機制就像是之前腕豪E技能四倍傷害,模型重合導致重複判定,發條大招距離也跟著翻倍了!

按照這個理論,盲僧對著發條使用二段Q以後,如果兩人都在原地沒有繼續移動,那模型就會重疊在一起,也就必定出現發條大招距離翻倍的情況!

也許有網友覺得不服氣,認為這並非BUG而是遊戲機制,只是兮夜發條打得好而已。那讓我們看看另外兩個例子:當盲僧Q到小炮身上的時候,小炮大招無法將他推開;當盲僧Q到女警身上的時候,女警大招狙擊不會造成傷害,這總不能用遊戲機制來解釋了吧?

兮夜肯定不是故意利用這個BUG的,發條等盲僧Q過來再拉大招的操作很正常,只是時機掌控得剛剛好,無意間觸發了這個BUG。而甯王人都懵了,他沒有發現這個BUG,心態也被打炸了。

在大神玩家解釋BUG操作以後,網友恍然大悟,也由此引發了一場爭議。有網友認為當時甯王應該喊暫停,如果盲僧成功越塔擊殺發條,比賽節奏就不一樣了,現在又不能提出重賽,只能自認倒楣了!也有網友覺得甯王不敢喊暫停,畢竟有之前JDG時光回溯的前車之鑒,就算真是BUG也會被噴死!

還有網友表示這個BUG無關緊要,IG打法被全面克制,就算多拿個人頭也不會影響到比賽局勢,LGD戰隊必勝無疑!

那麼對於LGD發條反殺IG盲僧觸發BUG,甯王卻沒有喊暫停的這件事,大家有什麼看法?

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