為什麼ADC都放棄了屏障改帶治療了?大神的回答一目了然

网瘾少女 2020/06/05 檢舉 我要评论

在目前這個版本,ADC已經成為了一個「高危」英雄,現在的ADC生存空間大不如前,尤其是刺客裝備各種加強,就連很多肉裝戰士都敢來越塔,不過發育順利的ADC在中後期作用還是很大的,尤其是vn、卡莎這種英雄,不僅靈活,機動性也高,在面對那種隊友都無可奈何的大肉英雄時往往他們發揮出的作用是至關重要的。

然而從S4那段時間,原本ad必帶的屏障漸漸更換為了治療,直到現在,ADC帶治療已經成了常事,反而帶屏障的玩家倒成了特例,那具體是什麼原因造就了這個現象呢?來聽聽高段位的大神給出的解釋。

之前有大神在網路上說,如果把屏障和治療綜合起來看,屏障給的護盾值是比治療的血量要高的,而且屏障是白盾,不會受到點燃等重傷效果的影響,最重要的是屏障的冷卻時間要比治療快很多,但唯一的缺點就是白盾存在的時間短,很容易被後續傷害擊殺。

反觀治療,它不僅能在瞬間恢復一定的血量,而且還能提供30%的移速加成,尤其是對於那些沒有位移的ADC來說簡直是一個保命神技,可以在關鍵時刻增加走位的靈活度,或者是在順風的時候用來追擊敵人也不錯,而且治療並不是一個單體技能,重點是可以為其他隊友提供血量,尤其是在下路對拼的時候,關鍵時刻為輔助奶一口能大大提高勝利的可能,因此論重要程度,治療要遠勝過屏障。

不過在一些特定的組合中,ADC帶屏障的收益是比治療要大的,比如輔助是奶媽,像這種給奶的軟輔就完全不需要再帶治療了,而是需要屏障來提高自己的存活率,保證輸出。

大家覺得帶屏障和治療哪個收益更高?你們打ad都喜歡帶啥?

用户评论
搶先看最新趣聞請贊下麵專頁
X
檢舉
請使用真實的郵箱如無法和您取得聯繫我們將無法對您的檢舉進行處理