LOL裡的凡人和神仙,戰鬥力居然一樣?這種設定真的沒問題嗎

网瘾少女 2020/09/14 檢舉 我要评论

英雄聯盟已經走過了10年歷史,從一開始的17個英雄,發展到現在將近150個,可以說英雄聯盟已經是目前最具知名度的網路遊戲了。與此同時,英雄聯盟的世界觀也在不斷補充,每個英雄都有各自不同的背景故事,這讓英雄們都變得更有血有肉起來。

然而我們不禁要問一個問題,在英雄聯盟裡,有的英雄是凡人,有的英雄是神靈,為什麼他們在遊戲裡的戰鬥力基本一樣呢?比如鑄星龍王,在背景故事裡,鑄星龍王可是宇宙的掌控者,可以輕易摧毀和創造一個星球,龍王的體型甚至跟一個星系那麼大。



然而在遊戲裡,龍王不但跟妖姬,發條這種英雄打得有來有回,出場率還非常低。這簡直太掉價了。隨著背景故事越來越深入,我們發現這甚至有點扯得太過了,導致英雄聯盟的世界觀出現了不真實的感覺。我們該怎麼理解這種現象呢?

實際上,這跟英雄聯盟的創立有關。



英雄聯盟的建立,跟瓦羅蘭大陸的戰爭有關,為了解決爭端,當陣營之間有矛盾和分歧的時候,就會到召喚師峽谷裡,召喚不同的英雄,最後誰贏了,就聽誰的。這樣的話就能最大程度維護和平。我們在英雄聯盟裡的身份是召喚師,而召喚出來的英雄可以說是擬真的虛擬形象,並不是真正的英雄。

在召喚師峽谷裡的英雄,實際上是一個棋子,而召喚師是比瓦羅蘭大陸更高級的存在,所以可以召喚出英雄聯盟世界裡的英雄進行戰鬥。被召喚到峽谷裡的英雄,就算再強大,也只會保持一定的能力。這或許能夠解釋英雄聯盟召喚師峽谷裡,神靈和凡人在同台競技的原因。



然而,這依然是拳頭設計師的一個大坑。

拳頭公司至今沒有解釋,為什麼英雄聯盟可以召喚出這些模擬棋子,甚至是瓦羅蘭大陸之外的英雄。還有暗影島,虛空這種反派勢力,竟然也會參與維護世界和平?還有召喚師和英雄聯盟的關係問題,背景故事當中也沒有解釋。

拳頭吃設定已經不是一次兩次了,希望有天才的設計師可以填上這個漏洞吧。
 

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