版本英雄改動:潘森「老套路」改動!削弱傷害換來高加成?網友:事與願違

网瘾少女 2020/10/08 檢舉

大家好,我是網癮少女,在英雄聯盟裡面已經是10.20版本了,這次的改動其實相當平衡,對於每一條路來說都沒有特別突出的一個點,相反的和之前的版本比起來,群魔亂舞這四個字用來比喻是在合適不過的了,最明顯的就是上下路的交換,本來是上路英雄卻是下路王者,而下路憨憨卻打成了上單一霸,最主要的原因除了英雄本身的屬性,另一方面還是版本調整所導致,而下路潘森正是這樣的突出者。



潘森這個英雄在重做後,原本應該是上單或者打野位置,可是因為版本龍資源的關係,前期很強勢的英雄反而並不吃香,更何況像潘森這種花裡胡哨的上單英雄呢?而在最近版本中潘森的下路登場幾率也是飆升到第三的位置,這樣的局面其實並不是設計師所想看到的。

而就在近日,設計師公布了10.21版本的改動計畫,其中,要屬潘森的改動最為慘烈,厄斐琉斯這種英雄居然得到了增強,而潘森輔助位反而得到了關注與削弱,從具體資料上來看,q技能的基礎傷害:75/110/145/180/215降低至70/100/130/160/190,而ad額外加成卻從1提高到了1.15,換句話說設計師又一次套路的想要把潘森拉回正位,可是這樣的操作,能夠解決問題嗎?



在原來上單維克托(三隻手)火熱的時候,正是動了這樣的手腳,想要將維克托往中路趕,可是最後的操作就是將維克托打入了冷宮,而如今只能靠小重做來喚起大家對於維克托的記憶,而這次又老技重談的想要把潘森拉回到單人線上,削弱基礎傷害提高加成並不是最佳方案。

從潘森為什麼在下路,如此強勢的原因上來看,無非就兩點,第一:前期的壓制力能夠有效的幫助adc度過前期,並且打出優勢。而第二點:就是潘森的支援能力也是其他輔助所幫助不到的,打團中w技能能攻能守,e技能還是有效的免傷技能,這樣的輔助有時候確實獨具魅力。



而這次的改動是針對潘森的q技能做出調整,那麼對於下路而言,前期的主要消耗技能,下路強度肯定是大打折扣,而不少玩家對於這樣的改動,也表示事與願違,潘森原本是一個前期壓制強英雄,如今削弱基礎傷害還想回到單人線,最後的結果是輔助潘森沒了,單線潘森也是渣渣,而這樣的評價其實並不少見。

原本潘森的w技能連接q技能,能夠再前三級都打出不錯的壓制力,可是q技能卻並不是主要原因,總的來說,潘森打下路,主要靠的技能還是w技能,因為q技能對於穿透傷害來說,很不奏效,本身一級只有98點物理傷害,而穿到兵後打到adc身上的血量只有一半,並且配合上被動滿紅怒也才70點傷害,就論前期來說,10秒技能的消耗簡直太浪費,所以削弱了這幾個點其實也沒有多大影響,而這也是為什麼還有人對於這次的改動持有褒義的感覺。



但是,潘森是一個前期英雄的屬性無一例外,削弱了基礎傷害依然很致命,就算提高那0.15的ad加成,依然無濟於事,最後的結果肯定還是事與願違,設計師的想法是好的,但是卻選錯了方向,只能希望潘森這個英雄在之後的版本中,還能夠有新的套路方向出現,畢竟再多一個冷門英雄是誰也不願意的

對此,你認為潘森這個英雄經歷這樣的改動到底是好是壞呢?

改動了一些也可能是好事,隨著版本的改動習慣,也能好好上分~

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