LOL巨魔的柱子有多奇葩?打斷回城卡燈籠都不算什麼!第一點最噁心

网瘾少女 2020/06/23 檢舉 我要评论

最近有一個技能火了,這個技能就是巨魔的柱子技能。那麼這個技能有多麼的奇葩呢?我給大家說一下,你就知道了,我自己以前比較喜歡玩巨魔這個英雄。我相信如果說是老玩家的話,應該知道巨魔的柱子到底是0點傷害,還是1點傷害,玩家都扯了至少八年以上了,現在誰都沒有辦法說服對方,因為從技能機制上來看的話,這個技能確實是應該有傷害的,因為可以打出來犽宿的護盾,可是如果說你在訓練模式當中去測試的話,你會發現目標假人顯示的是0點傷害。這真的是非常的噁心,尤其是對於犽宿來說,被一個沒有傷害的技能打出來護盾,這個感覺真的有點不太合適。

巨魔的柱子技能是可以打斷回城的,而且是可以打斷隊友的回城。這個怎麼說呢?你可以理解為,巨魔的柱子是有體積的,而且因為是一個地形技能,所以是優先判斷。如果說隊友在回城的時候,你對著隊友英雄的中心點放一下這個技能,那麼就可以把對方強制位移。在無限火力模式當中,我相信大家都曾經玩過。給大家說一下,儘量不要打斷隊友的回城,因為很多時候隊友可能會追著你打了。雖然他沒有辦法秒你,可是他可以用自己的技能噁心你。

再來說一個很多玩家都知道的事情,這個事情前一段時間應該很多人都在測試,就是可以卡燈籠。我自己去找朋友測試了幾次,有的時候成功了,有的時候沒有成功,直接給大家說一下這個結論。我個人感覺被卡的燈籠和巨魔的柱子,不存在100%的因果關係。因為有的時候就算是沒有這個柱子,你的燈籠也放不過去。所以說這到底是一個操作失誤,還是一個技能機制問題,可能需要拳頭要多考慮一下,這個機制是不是可以改一下?畢竟地形類的技能是越來越多了。

既然說到了地形,就要給大家說一下巨魔的這個柱子,肯定是一個地形技能,這個技能可以和很多的英雄都有一個互動。那麼大家想一下,現在和地形互動的英雄有多少?給大家說一個小技巧,就是如果說對方選擇了奧拉夫這種莽夫類型的打野。那麼你可以直接選擇巨魔,對方開大招,你就用柱子卡他,這樣的克制比很多的英雄都要厲害一點的。而且在一些特殊的地形當中,巨魔可以用這個柱子把對方卡住,當成一個硬控技能來用。

巨魔的柱子,我們看特效就能夠看的出來了,這是一個有減速效果的技能,當把對方卡住之後,對方還有一個減速效果,那麼在對拼的時候就非常有優勢了,再加上巨魔這個英雄的q技能,還可以減少對方的攻擊力,所以說在前期的時候絕對非常的強。這也是為什麼當初巨魔可以成為一個主流輔助英雄的原因之一,畢竟只要你的adc足夠給力,在兩級的時候直接追著對方打,是非常輕鬆的一個事情。

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