英雄聯盟手游有多強大?淺談拳頭運營背後的秘密

网瘾少女 2020/06/30 檢舉

前言:英雄聯盟不知不覺已經運營九年時間,隨著手遊市場的崛起,拳頭終於按捺不住,僅僅用半年時間發佈出多款新遊的預告,從卡牌類【符文之地】到FPS射擊類【A計畫】,並在短時間內掀起一股玩家熱潮。

當然更多人最期待的還是LOL手遊,畢竟這款打著老字型大小的MOBA遊戲從玩家基數上來說熱度超越其他同類型遊戲一條街。但值得疑問的是,英雄聯盟手游真如我們想得那麼強大嗎?今天憨憨君就給大家做一個對比,希望讓還沒入坑的小夥伴有個心理準備。

01LOL手遊特點

既然是手遊,那麼從本質上設計師一定會移植端遊的主流玩法與遊戲特色,但有一些細節卻需要我們去深思。

比如說操作空間,英雄聯盟畢竟屬於操作型Moba競技遊戲,如果要在手遊上去體現操作,光憑硬體是很難滿足某些端遊玩家的操作需求,或者說這種技術還不如某王者成熟。



不過意外的是,拳頭在手遊裡並未移除這項「操作設定」,比如酒桶的E閃、EZ的R閃,甚至許多在端遊裡能完成的連招,在手遊裡同樣可以做到。



其次,LOL手遊同樣需要涉及到補兵經濟、地圖資源、Gank路線、陣容搭配等等一切與端遊相關的獲勝條件。也許有人會問,那麼手游和端游的區到底是什麼呢?

02LOL手游與端遊的區別

據不完全統計,LOL手遊對局時間一般在15-20分鐘左右,而端遊對局一般在25-35分鐘左右。所以,拳頭在遊戲對局時間上一定做了某種策略。

這裡憨憨君給大家舉例分析幾點。

野區的崛起

LOL手游英雄的技能改動有兩個目的,一是為了玩家對英雄能更好的熟悉上手,其次是為了加快遊戲節奏,縮短對局時間。

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