新版本裝備改動較大,永寒之霜或將成為法師英雄新寵

网瘾少女 2021/03/10 檢舉 我要評論
 

这里是「Game 新思維」的网瘾少女,大家好~虽然我不能给你主角光环…但是我有攻略,有黑科技,有新思维!电子竞技没有爱情,但是有爱!

 

安安,今天少女和各位召喚師來說說LOL中的一些裝備問題,最近的裝備改動也是比較大的,不知道各位召喚師有沒有注意呢。

其實我一直覺得這個版本對於傳統法師來說是不友好的,適合他們的 法力裝太少了,除了三件神話以外就只能選擇大天使,但這個版本的大天使又不堪重用,對於很多法師來說性價比太低。

他們也就只能從三件神話裝裡下手,分別是盧登、痛苦面具和永霜。

前兩者不用過多介紹,一個有濺射傷害一個是持續傷害,而後者既有繼承也有創新。

在很長一段時間,其他兩件裝備都被廣泛應用于各類法師,盧登還是適合老一套的POKE流,如澤拉斯;而痛苦面具適用於各類持續傷害型中單,如蛇女、奧莉安娜等等,而永霜顯得黯然失色。

但現版本的一個問題在於它削弱了第一件裝備帶來的影響力(如盧登),以往的盧登有著高法強,單拿出來數值面板就較為客觀,現版本的神話裝備都需要 形成裝備搭配才能有著不俗的傷害,如澤拉斯、佐伊的盧登+視界專注。

盧登和面具的同一個缺點在於——它們只強調了傷害,忽略了其他。

而以往的法師其實是有 不同的分支的,有刺客型,有功能型,不同的藍量裝使得他們能夠發揮不同的作用。

比如通用的時光杖,被用來當做抗壓過度的最好裝備,如卡牌對刺客;例如冰槍,被狐狸和小法搭配冰川增幅發揮其控制效果。

而現在,弱勢英雄在抗壓時,面對物理刺客還可以選擇護臂,面對AP刺客呢?自從冰槍和暗影被移除後,冰川增幅的出現次數幾乎為零,也就一個塞納能拿出來。

說到底,還是因為盧登和面具的屬性和作用太單一,遠不如永霜的屬性全面。

比起前兩者,永霜多了一點生命值,也多了一個 提升上限的主動。主動傷害的加成比兩者更高,且能夠形成控制效果:中心眩暈兩側減速。

想想CD為60S的狂風之力,幾乎成為了所有AD的必備;20SCD的永霜,照樣能夠給一部分法師們提供更多的操作空間。

永霜的主動無論是減速還是眩暈都能讓更多技能命中,提升有效傷害和控制時長。

這一部分相當於繼承了冰槍+冰川的功能,對敵人造成更多的控制;但它本身也是一種反制方式,中心的眩暈能給予法師們一種新的 應對突進的能力,這也是盧登和面具所缺乏的。

歸根結底,法力裝備的不斷縮減使得法師們需要從傷害和生存上去均衡,而永霜就提供了這麼一種可能。

那麼各位召喚師,對於這件裝備你們是怎麼看待的呢?最後祝所有召喚師上分都能連勝,加油吧!

好啦,本期文章到这里就结束了,这里是Game新思维,每天都会发布有关LOL的攻略,新消息喔~ 端游和手游都会有的!不妨订阅【Game新思维】一下,我们一起努力,用青春换一个信仰。冲啊今晚排位必上分!

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