我們在打遊戲的時候經常會聽到技能冷卻這個名詞,每個英雄的技能冷卻時間雖然有所不同,但是冷卻時間都是合理的。在S10賽季開啟的前瞻,就出現了一個新的機制,而這個機制也會讓英雄聯盟的格局有所改變。
法師類的英雄施法是十分依靠技能的輸出,因此將冷卻疊滿。就可以大幅度的縮短技能釋放的時間,就以拉克絲的大招為例子,只要冷卻疊的好後期二十多秒就一個大招,有的還可以疊的更短。大招的冷卻時間越短,傷害輸出也就越高,這樣對自己的隊伍優勢也就越大。
在最近的S11的賽前演講上,英雄聯盟的設計師則是表示。將在明年取消了冷卻縮減這個機制,這就意味著所有英雄都不再享有冷卻縮減這個功能,這就讓玩家很好奇,那這對於法師的英雄該怎麼辦?是不是射手時代即將到來了?
實際上,玩家們都不用擔心。英雄聯盟既然取消了冷卻縮減,自然會提出相對應的機制來補足這個問題,而這個機制就是法術加速。法術加速的本質和冷卻縮減有著雲泥之別,冷卻縮減就是字面意思,縮減施法時間的百分比。
而法術加速就比較難懂,我們可以舉例來說明,若一個英雄擁有百分十的冷卻,他的大招是一分鐘一個。那麼九分鐘就可以釋放九個大招,但由於它的百分十的冷卻,就導致了他在第九分鐘就可以放出十個大招。
在這個新機制的趨勢下,很多人都表示將放棄疊加傷害,要去疊加冷卻了,莫不是想要在排位賽中打出「無限火力」的姿態?
對於這個新機制很多人都是褒貶不一的,具體就等正式來到峽谷後實際操作吧!
英雄聯盟將刪除技能冷卻,這讓法師怎麼活啊!
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