LOLSamira重新定義ADC,三大刺客機制引爭議,玩家稱走下路太屈才

网瘾少女 2020/08/29 檢舉 我要評論

在犽凝加入召喚師峽谷之後,英雄聯盟大家庭的成員已經來到了150位,但設計師似乎想在今年多為玩家們引入一些新鮮血液,在犽凝上線不久後,又一位女性新英雄Samira(薩米拉,網傳國服叫但丁)被曝光,據說設計師給她的定位是ADC,此消息一出也是引起了眾多玩家的熱議,大家紛紛期待薩米拉會不會和之前卡莎、厄斐琉斯一樣改變下路的格局。

雖然目前設計師還沒有透露太多有關薩米拉的資訊,但其實她已經悄然進入召喚師峽谷了,最近大家在打遊戲的時候應該都發現了如下一幕,在擊殺對手後英雄的血條上彈出了一個S字樣的標誌,這便是新英雄薩米拉的隱藏任務,用你的4個技能擊殺一個敵人即可獲得該表情,設計師將這一任務加入遊戲中,很明顯意味著薩米拉很快就要和玩家們見面了。



而就在今天,外網曝光了一組薩米拉的詳細技能預覽,並且還附上了測試服的截圖,可信度相當之高,接下來灰哥就為大家解釋一下為什麼標題中要說「薩米拉重新定義了ADC」。

首先是被動,薩米拉是LOL中首個被加入「連擊機制」的英雄,每次用不同的攻擊或技能命中敵人會提升連擊的評價,最低E最高S;另外她在近戰距離內的普攻將附帶額外魔法傷害,敵人已損失生命越多傷害越高;最後當薩米拉攻擊被控制的敵人時會擊飛他們0.5秒,進行一次6連攻擊並突進到攻擊距離內,突進距離為800碼,被動E~S每升一階評價還可以附加移速。看完這個被動技能灰哥就已經意識到,薩米拉絕不是一個普通的ADC,因為連招機制意味著需要很快的技能CD,但就目前現有的ADC來說顯然都不具備這一資質。



接下來是Q技能Flair(天賦?),薩米拉對范圍內敵人,對第一個敵人造成物理傷害,如果這個技能命中近戰距離內的敵人,薩米拉會切換近戰武器攻擊對手,Q技能可以暴擊,造成25%額外傷害,並且如果在E技能釋放途中使用,薩米拉會對路徑上所有敵人造成傷害。從截圖和介紹來看,Q技能很顯然是一個扇形范圍的AOE傷害,並且還可以與E技能產生聯動,打出EQ連招,而切換武器機制灰哥覺得應該只是短時間內的,並不像傑斯那樣可以永久切換近戰與遠端。



再來是W技能刀鋒旋轉,薩米拉在1秒內斬擊自己周圍的敵人,對他們造成2次物理傷害,並攔截自身周圍所有投射物。看完這個技能介紹之後,灰哥第一時間聯想到的便是犽宿的風牆與老版卡特琳娜的W技能,設計師將它們簡單結合了一下就成了新技能了,乍看之下非常OP,但可以看到該技能的CD是非常久的,所以應該不會太影響平衡。

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