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LOL手游更新,李星削弱,法洛士等英雄加強,戰士崛起了
2020/12/26
2020/12/26

電競和戀愛同時都能成功的,那不是人,而是主角。

大家好,這裡是Game新思維的電競少女~

雖然我們沒有主角的光環,但是我們有攻略,有新聞,有黑科技,有新思維!

電子競技沒有愛情,但是有愛!沖啊兄弟們今晚排位必上分!

今天讓本少女帶大家來看看關於手遊的一些調整吧。

1、英雄加強:

(1)懲戒之箭 韋魯斯:

【基礎屬性】

移速:325 → 330

二技【枯萎箭袋】

冷卻時間:30秒 → 25秒

被動持續時間:4秒 → 6秒

觸發傷害:3/3.5/4/4.5%最大生命 → 3.5/4/4.5/5%最大生命

本少女只在內測時用過韋魯斯,公測後實在用不了,傷害不夠直觀,在射手位的強度堪憂,現在他終於迎來了加強。

(2)離群之刺 阿卡麗:

【基礎屬性】

物抗:30 → 35

被動【刺客印記】

額外移速:40% → 50%

二技【霞陣】

冷卻時間:20秒 → 18秒

額外移速:25/30/35/40% → 30/35/40/45%

三技【隼舞】

射程:7 → 7.5

阿卡麗我覺得原本已經很強了,這咋還加強上了呢。

阿卡麗皮膚沒白買~

(3)痛苦之擁 伊芙琳:

一技【憎恨之刺】

射程:5 → 6.5

法強加成:40% → 50%

2、英雄削弱:

(1)戲命師 燼

【基礎屬性】

起始攻速:0.75 → 0.66

攻速成長:2.2% → 3.2%

15級攻速不變:0.94

攻擊力成長:5.5 → 4.55

15級攻擊力:196 → 177

三技【萬眾傾倒】

減速效果:45% → 30%

大招【完美謝幕】

冷卻時間:80/70/60 → 95/80/65

燼的3技能真的太誇張了,清線快,減速效果強,想要徒步橫跨蓮花必定吃到傷害。

現在降低至30%,一些高移速英雄可以橫跨而不吃傷害了。

削弱了燼前期的攻速,降低全等級的攻擊力,玩燼上分的召喚師朋友一定要注意到這些變化,前期對拼的傷害量與攻速手感會有所不同。

另外燼的上分好夥伴,機器人也削弱了。

(2)蒸汽機器人 布裡茲

【基礎屬性】

基礎藍量:345 → 300

基礎回藍:15 → 9

每級回藍成長:1.1 → 0.7

被動【法力屏障】

冷卻時間:50秒 → 80秒

一技【機械飛爪】

寬度:1.5 → 1.0

傷害:80/140/200/260 → 60/120/180/240

二技【超載運轉】

超載之後減速:1.0秒 → 1.5秒

現在,機器人丟勾需要更加慎重了,回藍下調,彈道變窄,也可以換其他輔助,像布隆。

(3)殤之木乃伊 阿木木

二技【絕望光環】

持續傷害:20/25/30/35 → 10/15/20/25

大招【木乃伊之咒】

暈眩時長:2 → 1.5/1.75/2.0秒

(4)探險家 伊澤瑞爾

被動【咒能高漲】

每層攻速:12.5% → 10%

一技【秘術射擊】

傷害:20/55/90/125 → 20/50/80/110

三技【奧術躍遷】

冷卻時間:19/17/15/13 → 25/22/19/16

(5)盲僧 李青

二技【金鐘罩/鐵布衫】

冷卻時長:15/14/13/12秒 → 15秒

護盾值:80/160/240/320 → 60/120/180/240

傷害:55/100/145/190 → 50/75/100/125

吸血率:40/60/80/100% → 35/50/65/80%

本少女有一段時間一直用盲僧打單線,有傷害有回復還有位移,強的離譜,這次調整旨在削弱盲僧的後期能力。

(6)酒桶 古拉加斯

【基礎屬性】

生命值:690 → 650

一技【滾動酒桶】

法強加成:80% → 70%

二技【醉酒狂暴】

冷卻時間:4秒 → 4.5秒

大招【爆破酒桶】

法強加成:80% → 70%

終究,我的上分秘密還是被拳頭發現了。

本少女從鉑金開始用酒桶,打到翡翠、再打到鑽石,就靠一手酒桶。

酒桶有肉有輸出,團戰還兇猛,同水準中路完全吊打劫,單人線也吊打各種長短手英雄,就算被抓死1-2次對線照樣不虛。

3、裝備調整:

(1)輕語

小輕語 物理穿透:20% → 15%

大輕語 物理穿透:35% → 30%

(2)鞋子

傳送、金身升級價格:1000 → 800

水銀升級價格:500 → 800

繼上個版本提高防裝、防鞋的屬性後,這個版本繼續降低輕語的穿甲比例,坦克、戰士型英雄表示開心。

4、系統調整:

(1)懲戒

為了防止邊路英雄帶懲戒,影響到打野英雄的發育,也為了阻止打野英雄蹭兵線。

攜帶召喚師技能【懲戒】的英雄,在遊戲前5分鐘,兵線上的士兵經驗減少20%。

(2)野怪刷新時間

河蟹:120 → 150秒

大龍:180 → 210秒

(3)共用經驗調整

單人時的經驗值:100%

多人時的總經驗值:150% → 140%

舉個例子:兩個人分經驗:70% + 70%

通過此舉,降低雙人路的優劣勢對整局遊戲勝敗的影響力。

這些改動看下來,射手大面積削弱,雙人路滾雪球能力降低,最大的贏家或許就是坦克、戰士型英雄了。

最後分享本少女上鑽石的酒桶出裝跟符文,打中路、上路均可,雖然這個版本削了酒桶的傷害,但是從功能性上來說,酒桶依然是上分首選。

好啦,本期文章到這裡就結束了,各位召喚師你們如何看待這件事呢?這裡是Game新思維,每天都會發佈有關LOL的攻略,新消息喔~ 端游和手遊都會有的!如果你也喜歡英雄聯盟的話,不妨訂閱【Game新思維】一下,不要忘記來看我喔~

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