激鬥峽谷體驗心得:畫面精美還原度高,不過偶爾有停頓感不知是不是BUG

网瘾少女 2020/10/30 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,LOL對於很多人來說都是青春,十年之久,人生有幾個十年呢?所以手遊也是很多老玩家的期待。前幾天我已經嘗到鮮了,登錄成功後看到熟悉的介面以及英雄等不禁感慨那份屬於青春的熟悉感覺又回來了!但據不少人的親身經歷,目前遊戲伺服器處於相當火爆擠不進去的狀態,而iOS端的上線可能還要稍等一會。不過大家也不用急,在等待的期間,先來看看我分享的體驗,以對LOL手遊有大致的瞭解和提前準備:



遊戲系統及玩法

由於剛上線,內容必然不如端遊多,系統方面大家關心的中文無論是語音還是介面都沒有上線(畢竟目前都是外服),不過後續介面將會上線繁體中文,對於其他語言的苦手無疑是福音。

玩法方面,目前僅能進行排位(需要召喚師等級達到10級),常規的5V5匹配以及人機對戰,還有訓練營的操作,不同伺服器之前能連線(不確定國服上線後是否獨立)。遊戲內還設有每週任務和挑戰(後者需要10級)供玩家完成並能從中獲取召喚師經驗和用於購買英雄的藍色精粹,這些也都是老玩法了。



英雄和皮膚

手遊目前總共實裝了43名英雄,雖然總體數量較少,但不少人氣比較高的英雄都登場了,像VN,盲僧,犽宿,劫等等,並且所有英雄價格一致為5500精粹。如果單靠匹配或者排位以及任務給的精粹獲取英雄還是需要一定時間的,不過好在前期每升一級就會送你一個固定的英雄以及完成任務後獲取的隨機英雄和自選招募卷,自選我現在就拿到了一張,隨機則有三張。加上還有限免英雄可使用,這樣一來就不用愁前期每局都只能玩寒冰和蓋倫了。

皮膚則上線了86款,剛好一個英雄兩款,價格各有差異。個人感覺整體而言如果跟端遊比肯定有差距,但如果單從手遊的角度來看立繪和模型已經相當討喜了。現在還有個活動,入口在主介面的左側,完成5局匹配或者排位即可獲取一款隨機皮膚。不過隨機嘛,大家就不要抱太大期待了,希望後續能儘快實裝一些人氣高的皮膚。



畫面,流暢度和操作

LOL手遊設置可選擇30幀60幀,不得不說手遊版的優化做得不錯,60幀情況下一些舊型號手機也能穩定流暢遊玩。不過個人實測865的配置下選擇全高+60幀發熱有點高但不算特別嚴重,畫面表現作為手遊而言算精細,加上LOL一貫的卡通渲染美術風格,看上去相當舒適。

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