螳螂被削,死歌讓位,赫克林E加強後,直接晉升為T1打野

网瘾少女 2020/08/27 檢舉 我要評論

LOL英雄強度問題一直備受玩家的關注,想要上分的玩家必須時刻關注版本的改動,什麼英雄加強了什麼英雄削弱了,因為只有版本強勢的英雄才有利於上分。逆版本的英雄往往只有「絕活哥」要得動,一般的玩家玩著肯定容易輸,你說你現在這個版本下路拿出一個大嘴能打過誰呢?女警、EZ真的隨便吊打大嘴,跟著版本走才是正確的做法。

然而版本的改動內容和玩家沒有太大關係,都是設計師團隊一手操作的,由於不瞭解國服路人局的局勢,有時候設計師的改動會讓人匪夷所思。

螳螂、死歌剛加強又被削弱,設計師的「打臉」改動

設計師幾乎每一次改動都會出現「打臉」的行為,上個版本加強一個英雄以後,這個英雄突然變得很強,然後又被削弱就讓他火一個版本,立馬打回原形。

10.15版本被加強的死歌和螳螂,螳螂Q額外傷害提升了結果螳螂的勝率和登場率一路飆升直接成為一個T1打野,讓設計師始料未及。最搞笑的是死歌,設計師本來不想讓死歌繼續打野的,削弱了他打野怪的傷害提升了Q的AP加成想要他去打野中路,結果死歌的勝率更高了。設計師沒有辦法在10.16版本中對他們兩個都進行削弱,死歌也退位了不再是最佳打野了。

10.16版本人馬E技能加強以後,直接起飛晉升T1打野

在10.16版本中設計師加強了人馬的E技能,E技能提供的移動速度增加了,我們都知道人馬的移動速度是非常關鍵的,移動速度可以轉化為攻擊力,加強後人馬瞬間成為T1打野,勝率和登場率都提升了一個檔次,版本最佳打野已經找到!

人馬打野的優勢是很明顯的,刷野的速度是很快的,刷F6、石頭人這種野怪多的也不會很傷,可以2級gank也可以刷到6級gank非常的靈活多變。由於加強了人馬E技能的移動速度,所有說前期人馬抓人的成功率也會增加,開E加速到最大哪一腳真的很疼,如果6級去gank會更穩一些。

野區單挑人馬也是不虛的,大部分玩家玩人馬都是不帶閃現技能的,如果遇到一個強勢打野你可以選擇點燃,有點燃的人馬3級單挑能力是很傷的,Q的冷卻時間也很短。如果是不那麼強勢帶疾步的中後期優勢會更大,抓人會更舒服。帶上征服者人馬越打越厲害,W、振奮、征服者的吸血是真的猛。

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