這也算加強?新版本「無用加強」出現,加10點傷害也沒什麼用

网瘾少女 2021/03/25 檢舉 我要評論
 

这里是「Game 新思維」的网瘾少女,大家好~虽然我不能给你主角光环…但是我有攻略,有黑科技,有新思维!电子竞技没有爱情,但是有爱!

 

安安,今天少女和各位召喚師來說說最近峽谷中加強的東西吧。

11.6版本已經更新一段時間了,大家這段時間玩得怎麼樣呢?(我好像在說廢話……11.7美體驗服都更新了……)

對於現在版本來說,我發現變化還是挺大的,特別是上單這個位置,好像以前不太火的英雄都崛起了,雖然說出場率比較低一些……

那麼下個版本的改動又是什麼樣子的呢?最近網上已經有了11.7版本的具體改動情況,大家一起來看看吧!

英雄

犽宿:成長攻擊力從2.2加強到3;

麗珊卓:Q技能傷害從70/100/130/160/190加強到80/110/140/170/200;

鐵男:當Q技能范圍內只有一個目標的時候,所造成的傷害從130/135/140/145/150%加強到140/145/150/155/160%;

布隆:E技能冷卻時間從18/16/14/12/10秒變成16/14/12/10/8秒,每個等級降低2秒冷卻時間;大招最大擊飛時間從1-1.5秒變成1-2秒;

約瑞科:被動的霧行者會吸引防禦塔仇恨了;E技能迷霧行者會在跳躍過程中發起攻擊,而且在英雄被標記期間不斷喚醒周圍墳墓;另外防禦塔對大招迷霧室女的優先順序排在了最後……

鏡爪:Q技能額外攻擊力加成提升10%;E技能冷卻時間每個等級降低2秒;

韋魯斯:成長攻擊力從3加強到3.4;

寒冰W技能傷害從20/35/50/65/80加強到30/45/60/75/90;

阿木木:Q技能法力值消耗從50/55/60/65/70降低到30/35/40/45/50;E技能冷卻時間每個等級降低1秒;

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