賽特應該怎麼出裝備?S11新裝備解析,破壞者並不是最好的選擇

网瘾少女 2020/12/03 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,新版本新裝備,很多東西都讓人非常的不習慣,那麼今天就來說說這些新東西,給大家一點建議吧。對於如今的LOL版本來說,神話裝備的選擇非常重要。雖然拳頭公司方面專門劃分了不同的英雄類型,比如坦克或者刺客,把它們分隔開來,表面上看起來彼此之間的神話裝備是不互通的,但實際上並非如此。

賽特這位英雄,在遊戲中算是全能的存在,無論哪個位置,賽特都可以輕鬆勝任,完全沒問題。那麼問題來了,賽特到底適合哪件神話裝備呢?

賽特適合的裝備

賽特可以打的位置很多,意味著他的神話裝備並非是固定的,得根據具體的位置來。大家回想一下,平時的時候都怎麼玩賽特的?一般都是找機會開著Q技能加速沖上去,用E技能控制住別人,再找機會用大招抱回來。

所以,賽特要想玩得好,必須在兩個方向上面發揮到極致一些,要麼速度快,要麼有位移能力。

如果玩坦克類型的賽特,煉金罐是一件很好的裝備,有坦度也有主動效果上面的速度加成;如果把賽特當成是戰士來玩的話,挺進破壞者也是一個不錯的選擇,主動效果有位移,也可以加速自己和減速對手。

但問題就在於,新版本的神話裝備其實並不是固定的,從實際的遊戲體驗來看,挺進破壞者其實並非最優解,比它更好的是狂風之力。

狂風之力好在哪?

同樣是位移,狂風之力相比於挺進破壞者好的地方就在於E技能的銜接。閃現也好,挺進破壞者也好,用了位移之後再接E技能其實存在著短暫的延遲,儘管它存在的時間非常短,但對方的反應如果足夠快的話,也還是可以反應過來並逃走的。

而狂風之力的話則不同,它可以在使用位移的過程中放E。也就是說,狂風之力搭配E技能的模式,前後有著完美的銜接,速度很快,瞬間就到了對手的面前,而挺進破壞者是沒法邊位移邊放E技能的。

從最終的效果上面來看的話,狂風之力要比挺進破壞者好上不少,開團方面真的沒得挑,沖過去的瞬間就可以接E技能,誰用誰知道。當然了,賽特的玩法必然是要開團的,要開團就會面臨風險。所以純輸出裝的賽特肯定是站不住腳的,出了狂風之力後,肯定要補一定的肉裝來增加賽特的坦度。

此外,前期出狂風之力的賽特在坦度上是肯定不如挺進破壞者的。既然如此,對於位移加E技能時機的把握程度就有了更高的要求。

進入S11已經有一段時間了,不知道各位召喚師平時最喜歡出什麼裝備呢?希望這篇文章能給大家一點幫助。

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