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中路應該帶「點燃」還是「傳送」?老玩家其實都被「蒙在鼓裡」,難怪遊戲總也贏不了
2021/06/24
2021/06/24
 

这里是「Game 新思維」的网瘾少女,大家好~虽然我不能给你主角光环…但是我有攻略,有黑科技,有新思维!电子竞技没有爱情,但是有爱!

 

安安,今天少女和各位召喚師來說說中路。

在LOL傳統的陣容體系裡,中單和ADC是團隊裡最為核心的C位,其發育的良好程度,直接影響到它們在團隊中的輸出占比。而中路又是整張地圖的「中心樞紐」,其解放或者淪陷,都會給整個團隊帶來巨大的影響,包括視野、野區經濟、邊線發育等,所以,中單的責任重大。

正是因為這樣,中單在攜帶召喚師技能時,會格外的講究。召喚師技能是對線自信的來源和制勝的關鍵,經歷過把等級手動打到30級的玩家,對這一點應該深有體會。攜帶閃現基本毋庸置疑,那另外一個技能,大家會帶點燃還是TP呢?

攜帶點燃

帶點燃的目的,是希望線上上找尋機會完成擊殺,包括對位單殺和配合打野gank擊殺,至少能保證在2V2的對拼中不至於落於下風。

點燃所提供的傷害很可觀,前期能夠給到對方壓制力,建立起線上優勢之後能夠入侵對方野區偷掉野怪,以及擁有線權頻繁地遊走,讓隊友發育得比較舒服。

不過不能仗著有點燃自己的打法太過於激進,否則被對方gank擊殺後,召喚師技能的影響力,就沒有那麼大了,越往後拖越明顯。而且對於自己操作有自知之明的玩家,是該學著摒棄「點燃」這一召喚師技能了。

另外,點燃還可以克制對方的吸血,對特定的英雄起到限制作用,不至於讓線上完美的消耗變得無效,或者是讓一個很肥的Boss在人堆中充當無所畏懼的「攪屎棍」。處理掉這些英雄後,C位才有更好的輸出環境。

攜帶TP

在對位很肉或者回復能力很強的坦克戰士類英雄時,擊殺對方的難度會很高,此時攜帶TP會是一個很好的選擇。在對線發育階段,TP可以用來和對方拼發育,及時回城補給裝備後快速上線,緊跟遊戲的節奏。當陣容裡其他線選出來的均是很強勢的英雄,不可避免要與對方幹架時,最好也攜帶TP主打支援。

使用它可以防止隊友被對面強行越塔擊殺,起到保護隊友發育的目的。不過想要把TP利用好需要隨時保持警惕,通過看小地圖明確場上的局勢,利用好地圖上的眼位,才能完成一波靈性地支援。否則,盲目地支援,不僅得不到任何的收益,甚至會讓自己虧損兵線和防禦塔的鍍層。

過了發育階段,TP的另外一個作用就顯現出來了,它可以用作邊路單帶,給對方以兵線上的壓力。而隊友這邊則是聚在一起緊緊抱團,逼迫對方守線,或者是來大龍處打團。很多局上演過TP偷家,這就是對這個召喚師技能最好的詮釋。

不過要注意的一點是,中單不同于上單,要選擇有單帶能力的英雄,在邊線單帶時不容易被擊殺,這樣帶TP的效果才會比較好。

這樣比較下來,兩者的差別就體現出來了:點燃能快速滾起雪球,對玩家個人的操作要求高一點;帶TP的後期上限比較高,需要有一個大局觀,而且需要和隊友溝通好。

盲目地帶任何一個技能都不好,要綜合場上的局勢靈活選擇。兩者的前提,都是需要有扎實的基本功,包括對兵線、英雄的理解,支援和防gank的意識。要知道怎麼去贏,不要犯帶T的P被帶點燃的單殺這種重大失誤,否則輸掉遊戲是很正常的。

那麼各位召喚師,你們認為應該帶什麼技能呢?

 
少女的話

好啦,本期文章到这里就结束了,这里是Game新思维,每天都会发布有关LOL的攻略,新消息喔~ 端游和手游都会有的!不妨订阅【Game新思维】一下,我们一起努力,用青春换一个信仰。冲啊今晚排位必上分!

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