電刀正式成為「過去」,大環境下,它的離開是必然的

網癮少女 2021/04/16 檢舉 我要評論
 

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安安,今天少女和各位召喚師來說說暴擊裝備吧。

以前說起暴擊攻速裝,我們總會想到那四兄弟:兢兢業業的綠叉、獨佔一檔的颶風以及合成相似的盈能雙胞胎——電刀和火炮,它們都有著各自的作用。

隨之新版本的裝備體系重建,電刀已悄無聲音地成為歷史,這是大環境下的無奈,也是內卷的結果。

電刀在最火的版本是額外傷害也能造成暴擊,所以電刀+火炮+無盡一度成為ADC們的爆發神裝,女警名列前茅,拔塔快速轉線攫取經濟優勢。

後來電刀就只有三個作用:1.湊成盈能三套裝 2.清線 3.增益蠻子、亞索;ADC們選擇電刀的次數遠比其他三件來得少,新裝備體系又來了幾刀。

大環境的無奈

A、暴擊機制的改動和裝備的增加

暴擊傷害從巔峰版本的250%一降再降,到這個版本已經有了觸底之勢,暴擊流AD叫苦不迭,失去了其主流地位的統治力。

但作為補償,帶有暴擊的裝備越來越多,三大件的神話裝備,吸藍刀、嵐切的保留,以及飲血、水銀、破甲、重傷等一系列功能裝備也附帶上了暴擊率。

這兩點,讓 暴擊裝的可選范圍擴大,相應地暴擊攻速裝的地位就會降低。

B、海妖的神話被動和無盡

神話體系有利有弊,它半強迫半誘導似地主導了接下來的基調——攻速流走海妖、風箏流走狂風、吸血流走盾弓,而 海妖的神話被動會提供攻速加成,這一點會讓暴擊攻速裝的地位進一步下降。

加之無盡成為傳統暴擊流的必備裝(提升暴擊傷害),它們縮小了暴擊攻速裝的可選數量范圍,三件套的成型必然只能出現不大於一件的情況。

內卷的激烈

颶風憑藉著自身的分裂箭效果永遠是獨一檔(價格回檔後再次火熱),它能夠附帶多個英雄的普攻效果(卡莎、維魯斯、艾希等),且具有AOE能力;

綠叉搖身一變成為手感最舒服的攻速裝,各種基礎屬性的加成,以及普攻後帶來的移速和攻速的再次加成,也更符合ADC不斷走A的定位;

最難抉擇的其實從來也只有電刀和火炮,在這個傷害溢出的版本需要的是在安全的距離輸出一下,而不是有風險的對多個目標輸出一下。

而自成一派的盈能套裝,沒有無盡的加持難以提升暴擊傷害,沒有神話裝備的加持得不償失,火炮+嵐切的偷點的優先順序又明顯高於電刀+嵐切的AOE。

自此,如果電刀沒有讓人煥然一新的改動就只能成為歷史。

大環境的限制局限了攻速裝的數量,而四件攻速裝裡電刀的清線效果被大幅弱化,又沒有極其特殊的能力,也就不了了之。

那麼各位召喚師,你們平時會出什麼裝備呢?之前少女真的特別喜歡電刀啊……

 
少女的話

好啦,本期文章到这里就结束了,这里是Game新思维,每天都会发布有关LOL的攻略,新消息喔~ 端游和手游都会有的!不妨订阅【Game新思维】一下,我们一起努力,用青春换一个信仰。冲啊今晚排位必上分!

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