大改動:河蟹獲得新能力,峽谷野怪將集體加強,藍buff移速暴漲超50%

网瘾少女 2020/09/29 檢舉 我要評論

大家好,我是網癮少女,雖說S10的比賽還在火熱的進行中,但是一些改動也從來沒有停止。

之前的資訊說,遊戲中將會出現許多特定的裝備,每個英雄職業都有它們的專屬。除了裝備之外,對於峽谷中的野怪,設計師也提出了各種改動。整體來看,這是對野怪的一次集體加強,畢竟現在的打野英雄刷野都不那麼困難。

細分來看,改動主要分為3個部分。

移速加強

改動:野怪的移速獲得了比較大幅度的加強,尤其是藍buff的移動速度,增長到了275,從幅度來看,可以說是暴漲超過了50%。

影響:移速的增加,倒是不至於讓英雄沒法打野,只不過會比現在更加傷一點。打野英雄需要做的事情很多,要抓人,要刷野,還可能和對面的打野發生戰鬥,所以血量必須保持足夠健康。而保持健康的方式,就是通過風箏的打法,以技能和普攻的射程優勢,去風箏野怪,以受到更少傷害的方式來擊殺野怪。

野怪移速的增加,會讓風箏變得不那麼容易,英雄打野會變得更傷一點,對於那些沒有回復能力的打野來說,比如石頭人或者死歌,會更加難玩一些。

野怪改動

點評:主要是3個野怪的改動。

一個就是河蟹將會有一個護盾,如果它被控制了則護盾消失,有點類似于英雄身上出了女妖面紗的味道:只有先用了技能後,盾才消失。這樣的改動,對於龍女來說其實比較頭疼。龍女的小技能中,沒有任何的控制能力,打這個護盾估計都要一會兒,劍聖也同樣如此,但是對於皇子和狗熊之類的英雄來說,這樣的護盾簡直可以直接無視。

有了盾,河蟹的生存能力就會有一定的提高,對於它的爭奪也就更困難了,改動以後,雙方在龍坑附近為了爭奪河蟹的戰鬥將會略微久一點,不交控制技能的話就沒有辦法破盾,但是交了控制技能的話可能會在即將到來的小規模團戰中少個關鍵技能,取捨很重要。

另外一個則是魔沼蛙,傷害降低攻速加成沒了,但是AD加了,沒有明顯意思上面的增強或者消弱,算是一種普通的平衡性調整吧。

而石甲蟲的改動,整體來看的話,設計師是希望大家不要丟掉小的石甲蟲不打,所以把它的經驗和金幣提高了。現在的打野,有的時候會留下小甲蟲不打,因為獲益不多。這樣的動作,有點像是對於野區資源的浪費,該吃的不吃,這樣的習慣看來要被設計師給糾正了。

數值改動

點評:野怪的生命值都獲得了一定程度的加強或者調整,畢竟有些野怪的能力或者AD改變了,作為平衡的一部分,生命值自然有調整。大家注意看,大小鳥野怪和小狼的生命值被提高了,這會讓前期的時候,英雄花更多的時間在這裡,同時打野也會更傷,這意味著英雄打完野怪後,和現在同時段相比,生命值會更低一點,速度也會更慢。

總的效果就是打野在野區的時間更多一些,更加專注於打野的本職工作,對應的影響就是支援的次數會變少,節奏會變慢一點點。

大家怎麼看待這次的野怪改動呢?祝大家早日達到自己理想的段位~

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