無限火力,為什麼一定要推塔?為什麼不能多一點快樂?

网瘾少女 2020/06/13 檢舉

無限火力中,很多玩家喜歡利用無限的特性來秒天秒地,但也有很多玩家變成了推塔狂魔,你最喜歡怎麼玩?

講之前先說一下,不要推塔!不要推塔!不要推塔!

我好不容易熬到了後期好不容易快樂起來了,你們卻要推塔結束遊戲?對面只是蝦仁,你們卻要誅心啊……

其實作為一款競技類遊戲,玩家在乎輸贏是再正常不過的事,希望通過無限火力的特性來更容易更快速得到勝利也是可以理解。

但是這畢竟是無限火力,很多快樂只有在這種模式裡才能享受到,比如我至今難忘的一場對局:奎因加貓,聯盟最快沒有之一,同樣也是聯盟最快樂沒有之一。

給大家分享一下這種快樂

在前期,喜歡清兵也好或者打架也好,主要目的在於增加經濟,更快讓裝備成型,但和其他角色不同,我那局奎因幾乎全是移速裝,發育起來了,但對團戰沒有什麼作用,甚至根本不參團,就一直在對方面前飛來飛去。

說一下出裝和天賦

天賦是掠食者,猛然衝擊,眼球收集器,無情獵手。第二頁選巫術裡的靈光披風和迅捷。

技能帶疾步閃現。

敲黑板!!!出裝!!!

在前期如果清兵慢可以先出一個攻速鞋,後期要換三速鞋。然後幽夢,電刀,板甲,水銀刀。

最後一件就可以隨意點,三相或者綠叉,或者正義榮耀,甚至縛法寶珠和巫妖都可以,只要能加移速就行(多麼喪心病狂……)

關於鞋子有人會說五速鞋不是更快?我注重的核心在於,亂飛,挑釁。 那就難免會進入戰鬥狀態,所以反而不如三速鞋穩定。

在這場對局裡,有幸有一個貓咪隊友,前期一直不跟我,後期被我喊了半天喊來了,於是,歡樂時光就要開始了~

站在自家泉水,身上趴著只貓,R,狗頭,疾步,幽夢,再加上貓咪的加速技能,忘記具體幾秒了,總之很快,都看不清地圖,就從自家泉水跑到了對面泉水,連貓咪都在那直呼過癮,更別說我自己了。

飛過去之後我就開始在對面身邊飛來飛去,尤其是看到對面瘋狂的想用閃現來追上我的時候,我真的忍不住笑出了聲哈哈哈。

但當時已經進入尾聲了,我起飛之前隊友已經推了高地在向門牙進發,很快,遊戲就結束了。我瘋狂的點他們別推別推,沒有人聽,於是快樂剛開始就結束了。

快樂很難得啊

這也是我為什麼要講這件事,有些通過無限火力才能得到的快樂,真的非常難得,甚至可以誇張地用天時地利人和來形容,很多時候可遇不可求。

相信很多人也會有我這種感覺吧。畢竟很多英雄到中期才能逐漸開始快樂,到後期才能極其快樂,比如16級的卡薩丁,比如1000層Q的狗頭,但同時這也意味著遊戲很快就要結束了,所以就很可惜。

我個人認為,競技類遊戲,輸贏很重要,不贏怎麼上分呢。但既然是無限火力這種娛樂模式,大家就不要太看重輸贏嘛,而且我相信,對局中的各種樂趣絕對比最後看著勝利的那個介面要快樂得多,因為那只是一個結果,它連勝點都不給,那我們更應該享受過程,不是嗎?

所以在以後如果大家遇到隊友很快樂的情況,可以讓他多快樂一會,哪怕多幾分鐘也好,你們不推塔他會很感激你們的,我覺得這種感激僅次於你們不搶他五殺這件事了。

予人玫瑰手有餘香,希望這種良好風氣越來越多,你幫別人快樂,別人也會幫你快樂。如果人人都獻出一點愛,峽谷將變成美好的人間~

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