新英雄的「存在感」為什麼這麼低?是機制不夠好,還是製作速度太快

网瘾少女 2021/01/19 檢舉 我要評論
 

这里是「Game 新思維」的网瘾少女,大家好~虽然我不能给你主角光环…但是我有攻略,有黑科技,有新思维!电子竞技没有爱情,但是有爱!

 

安安~ 今天少女和大家討論一個問題,為什麼感覺新英雄的「存在感」這麼低呢?好像除了犽凝和莉莉亞以外,其他的新英雄,就好像沒出現過一樣……瑟菈紛倒是給人印象很深,因為和索娜的技能太相似了……

新英雄存在感太低

瑟菈紛和銳兒是去年底連續推出的2個新英雄,而且在今年1月拳頭立刻又公佈了又一個新英雄維爾戈。接連不斷的新英雄登場,雖然讓不少玩家感到興奮,但拳頭已經時隔多年沒有進行如此快速的新英雄更新了。

雖然比起早年一個賽季十幾二十個英雄登場的時候還是差很多,不過近乎一個月一個新英雄的速度,讓這些新角色在職業賽以及排位中都有遇冷的情況。

較低的存在感,一方面讓人懷疑他們自身的技能組和強度不行,另一方面也是讓人覺得有點「產量高品質低」的意思。

新英雄輔助位置重疊競爭力低

造成瑟菈紛和銳兒存在感比較低的一個重要因素就是兩個英雄都是輔助,雖然拳頭從來就沒有規定過一個英雄必須打某個位置。

但是在大多數人的認知看來這兩個角色都是打輔助收益最高。位置上的衝突,加上當今版本幾大硬輔的強勢,結果就讓瑟菈紛和銳兒沒什麼登場的機會。

風險太高

女坦,牛頭,瑟雷西和大樹這四個老英雄是當前最熱門的輔助。加上由於是新賽季剛開始,沒人會願意冒風險去嘗試用新英雄打排位或者打職業賽。

兩個新英雄對比而言,銳兒登場的幾率更大,因為她本身也屬於硬輔,自身控制能力也比較出色,現在大多數情況下都是搭配煞蜜拉。

由於英雄本身屬性並不OP,加上輔助位置上有太多穩定的老英雄們選擇,所以目前沒有瑟菈紛和銳兒太多的亮相機會。

最近已經開始有職業隊選擇瑟菈紛和銳兒了,他們在排位中的登場率和勝率也在提高,不過如果沒有針對性的加強,他們依然很難替代其他幾位主流輔助英雄。

那麼各位召喚師,你們對於新英雄都是一個什麼態度呢?馬上要登場的維爾戈你們期待嘛?

好啦,本期文章到这里就结束了,这里是Game新思维,每天都会发布有关LOL的攻略,新消息喔~ 端游和手游都会有的!不妨订阅【Game新思维】一下,我们一起努力,用青春换一个信仰。冲啊今晚排位必上分!

用戶評論
搶先看最新趣聞請贊下麵專頁
更多推荐