LOL季前賽改動,又給AD加多件輸出護甲裝,確定不是給刺客出的?

网瘾少女 2020/08/11 檢舉 我要评论

這次S11的季前賽簡直不要太有意思,還記得兩三個月前,拳頭設計師「Mark Yetter」說過要增強ADC嘛?這一次也是繼續對射手位置做出了「小增強」。至於做出了什麼改動,我們一起來看下吧!

治療和重傷

因為聯盟中治療效果太多,從而導致了鬼書,反甲,紫輕語等變成必備裝備,所以他們決定砍掉符文、裝備以及技能中不必要的治療效果,然後將重傷變成一個更具針對性的效果!

簡單來說,就是將重傷裝備定義成一種類似水銀的裝備,在對方有吸血鬼,狼人,俄洛伊,蒙多,紅凱之類的英雄時才會出的裝備,而不是如今的常規出裝。

冷卻縮減重做為法術加速

法術加速沒有上限!玩家可以通過犧牲其他屬性的威力在更快施法這條路上一往無前,也可以有更多新穎酷炫的出裝選擇。換算公式為 CD÷(1+法術加速%)=縮減後的CD。

簡單點來看,假設蠻王大招有100秒CD,此時你剛好有10點法術加速,那麼就是100÷1.1=90.90秒;50點就是100÷1.5=66.66秒:100點就是100÷2=50秒。

也就是說,當你擁有400的法術加速【100/20=5=(1+400%)】,就可以在排位玩無限火力(80%冷卻縮減)了!當法術加速更多的話,蠻王或許可以變成史上最持久的男人!犽宿也可以成為無限擊飛的快樂風男!

此時,一位DNF玩家路過。兄弟們,我來教你們,我算大恍惚和奔流套的減CD賊溜。

言歸正常,這樣看起來確實挺快樂。但有法術加速的裝備,其他屬性應該不會有太多加成,要不然全部出法術加速,還能有高法強,高物攻那誰頂得住!接下來就是裝備改動了!

打野裝備

作為出門裝不再需要額外投資,而且可以從這件裝備中獲得所需的屬性與資源獎勵(類似擊殺野怪可以升級)。打野型工資裝?好傢伙,隊友穩住,等我萬年打野出山。

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