設計師公布季前賽改動,將要重做33%舊裝備,加入33%新裝備

网瘾少女 2020/06/13 檢舉 我要评论

LOL設計師忽然公佈了一個大消息,那就是將會在季前賽中對英雄聯盟中的裝備進行一次大規模改動,在這次的改動中會有34%的舊版裝備得到保留,而且屬性不會發生變化,會有33%的舊版裝備得到保留,但是屬性會進行重做,還會刪除33%的舊版裝備,加入33%的新版裝備!這波改動涉及的層面非常大,幾乎所有的英雄都會受到英雄,也是近幾年來,英雄聯盟首次對裝備進行大規模更新!

當然,這次的「裝備更新」並不是設計師的心血來潮,而是他們思考已久的結果!因為他們發現如今的英雄聯盟已經「定型化」,特定的英雄出特定的裝備,仿佛已經成為了玩家們心照不宣的事情,這就導致了一些裝備的登場率非常低!比如魔切這件裝備,在現版本中除了EZ會選擇一件以外,其他的英雄很少會選擇這件裝備,魔切仿佛成為了EZ的「專用裝備」,這顯然不是設計師想看到的!

而這次的裝備重做,設計師主要會從三個方面進行改動,第一個就是裝備對於陣容的「加成」!因為在當前版本中,只有坦克英雄會根據對手的陣容來調整自己的裝備,而一些物理系英雄和法師類英雄很難根據對手的陣容來調整裝備,尤其是法系英雄,能讓他們挑選的裝備只有那幾件!因此在這次的裝備改動後,設計師想讓所有的英雄都可以根據遊戲局勢,來做出策略性的裝備調整!

第二改動就是想利用裝備改動來開發一些英雄玩法,如今很多英雄的玩法都已經定型,比如寒冰只能選擇暴擊裝來普通打傷害,EZ也只能選擇三項魔切來打出poke效果,很大一部分原因就是裝備的屬性差異,導致某個英雄只能選定某種出裝!因此設計師就想改變這個狀態,想要通過裝備重做來給英雄提供更多的玩法,或者加入一些全新的操作模式,讓召喚師峽谷中的對局變得更加有趣!

第三個改動就是簡化裝備屬性,保留一些裝備的主要需求效果,除去一些太多冗餘的屬性和被動效果!這個改動讓英雄聯盟中的裝備變得更加直觀,需求什麼屬性就出什麼裝備,而且這個改動也是為了考慮新玩家的感受!很多新玩家在剛剛加入英雄聯盟時,就被裝備系統嚇了一跳,上百件裝備有上百種不同的效果,看著裝備商店就感覺很頭大,因此很多新玩家都裝備系統給嚇跑了!

設計師最終還提到了他們眼中的理想裝備系統,每一件裝備可以提供明確、簡潔的屬性,而且都有各自的針對性,或者可以拓展英雄玩法!總的來說,這次「裝備更新」可以讓英雄聯盟變得更加有趣味性,以後會多出很多不同的英雄玩法和陣容策略,讓召喚師峽谷中的對局變得更加有趣!那麼各位小夥伴覺得哪些裝備應該被保留?哪些裝備會被刪除呢?

用户评论
搶先看最新趣聞請贊下麵專頁
X
檢舉
請使用真實的郵箱如無法和您取得聯繫我們將無法對您的檢舉進行處理