十年「老法師」安妮,已經徘徊在重做的邊緣,技能機制太落後

网瘾少女 2020/06/19 檢舉 我要评论

光陰似箭,LOL從內測服到現在的S10賽季陪伴了我們有10年之久,我相信很多玩家對它的感情不僅僅是遊戲那麼簡單,它和我們的青春一樣令人難以忘懷,LOL是和我們一起長大的。在這10之中,英雄聯盟加入了許多英雄,最初只有40個英雄而現在已經有148個英雄了,越來越多的英雄加入讓LOL變得更加有趣和好玩,有些新英雄的技能機制真是刷新了我們的認知,比如塞拉斯偷大招、佐伊撿召喚師技能、妮蔻變隊友等等。

後面新出的英雄不管是技能機制還是英雄模型都比老英雄優秀一些,但也不是絕對的,蓋倫、瑞茲、劍聖這三個被稱為新手英雄,LOL剛出的時候他們就有,妥妥的「老英雄了」,一直到現在S10賽季了,他們的強度依然很高,拿出來照樣可以吊打很多新英雄,經常出現在排位比賽中,不過他們都是經歷過大改的英雄,所以才能保持如此高的熱度。

LOL老法師基本上沒落了

幸運的英雄只是少數,前面說到蓋倫、瑞茲、劍聖他們都是經歷過大改的英雄,隨LOL發展設計師都給他們增加了一些特色,能上場也是正常的事情,蓋倫這個上單英雄甚至可以長期成為T1英雄。但有的老法師卻沒有碰上這麼幸運的事情了,他們在長達十年的時間中,只經歷過非常小的改動,整體機制並沒有改動太多,然後逐漸被人們淡忘,沒落了。今天我們的主角:安妮。

LOL安妮在國服慢慢淡出人們的視野,已經淪為下水道

十年老法師安妮我相信每一位新手玩家都玩過,現在還是永久免費英雄,簡單的技能介紹和爆炸的輸出讓她成為許多中單新手玩家必學的英雄,安妮完全不需要什麼厲害的操作,一套技能甩到C位身上就可以到達秒殺的效果,被動眩暈是所有玩家的噩夢,看到安妮身上有個圈圈心裡都發慌。

AOE控制是安妮的最大優點,當釋放四個技能以後下一個技能會眩暈敵人,最舒服的操作莫過於,攢好一個被動,閃現大招暈三個然後還能秒殺其中一個脆皮,這個操作並不難,一個白銀、黃金玩家也可以做的非常好。我記得在S3、S4的時候輔助安妮是最火了,原因就是他的AOE控制,傷害高的同時,眩暈往往可以給對方致命一擊,

安妮技能機制是最大的問題,與後出的英雄沒有辦法比!

AOE眩暈是安妮最恐怖的地方,同時也是最失敗的地方,為什麼這麼說呢?安妮眩暈是有提示的,安妮每放一層技能她的血條下面就會有充能,到了第四層就會有眩暈的效果,身上會有圈圈,玩家看的很明顯,一旦看到你有眩暈是不會上的。現LOL的整體水準都有所提高,玩家也不傻知道你下一步要幹什麼,一個帶有眩暈的安妮往前靠,這麼明真的意圖有誰看不出來呢?

還有就是安妮的技能距離問題,安妮的普通攻擊距離是非常遠的,但是比Q稍微短那麼一點,你能A到敵人不代表你Q得到,消耗的時候通常注意不到這點導致你英雄走上前被小兵或者英雄消耗,W也比Q近一點,通常情況下你Q眩暈到人以後需要走幾步W才能命中敵方,相比辛德拉、佐伊、發條安妮的技能距離太短了。沒有位移的安妮前期很容易被抓,你也不可能手裡一直捏眩暈,不然你只用普攻補刀太難了。

LOL以前的老法師和現在新出的英雄越來越比不了,我發現他們都有一個共同的特點:傷害高但是技能單一,腿短很容易被秀,可能這就是傳統法師的特點吧,不過設計師還可以考慮改動一下火男、時光這些冷門英雄。

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