星蝕、狂風已過時?LOL韓服「嗜血好運姐」走紅,傷害自保全都拉滿

萌寵小派 2021/05/14 檢舉 我要評論
 

这里是「Game 新思維」的网瘾少女,大家好~虽然我不能给你主角光环…但是我有攻略,有黑科技,有新思维!电子竞技没有爱情,但是有爱!

 

新版本更新之後,下路的格局發生了巨大的變化,吉茵珂絲被削後勝率不降反增,力壓煞蜜拉、凱莎登頂T1,非主流「ADC」斯溫以超強的對線能力成功晉升至第四位,與此同時希維爾和法洛士也仗著穿甲流的強勢開始奮起直追。而就在他們為了爭奪T1寶座的時候,一位冷門ADC悄然崛起,以51.6%的勝率擠進了下路前五,她便是好運姐。

  

  根據韓服路人局資料顯示,好運姐在下路的勝率排名比上個版本提高了足足六位,對此不少玩家發出疑問:「為什麼沒有經過任何加強的好運姐會突然崛起呢?」小編認為主要有兩個方面原因,其一是因為現在下路能打的ADC實在太少了,而好運姐的對線能力還算不錯,是少數可以與吉茵珂絲,煞蜜拉,凱莎抗衡的英雄,所以玩家們只得抬其出山。

  另一方面則得益于一套全新的「嗜血流」玩法。自從S11賽季開始至今,好運姐的玩法一直在不停的變化,從最開始的幕刃、星蝕,到後來的盾弓、狂風,可好巧不巧的是設計師把這些神話裝備統統削了個遍,導致許多玩家都吐槽現在的好運姐已經沒有合適的出裝了。

而目前這套「嗜血流」玩法在韓服非常火,並且路人局勝率接近63%,完美解決了好運姐的出裝荒,接下來小奧比安就給大家詳細說說這套玩法的具體思路。

  

  首先說說裝備的選擇,核心三件套是海妖殺手、飲血劍和無盡之刃,選擇海妖殺手的原因很簡單,好運姐的Q技能可以疊加其被動層數,AQA連招威力大幅提升,同時她的W技能可以增加高額攻速,在短時間內配合海妖殺手可以打出更高的爆發,而眾所周知好運姐是一個自保能力極差的ADC,第二件出飲血劍的目的就是為了讓她在輸出時不會輕易暴斃,另外三件裝備選擇攻速鞋、復活甲(水銀)和多明尼克,六神裝就算成型了。

  

  那麼這套新出裝的傷害到底有多高?我們不妨用另外兩套曾經好運姐的主流出裝來做一下對比,13級好運姐在分別出如圖所示三套裝備的情況下分別對一個雙抗為100點的假人打出AQA連招(均為一次暴擊),可以看到海妖三件套的傷害取得完勝,並且海妖殺手在持續輸出能力上也比狂風之力和星蝕更出色,算是全方面碾壓。

  

  而符文方面點出黃色征服者、氣定神閑、血統和致命一擊,藍色點出絕對專注與風暴聚集。這裡有一個爭議較大的點:為什麼選擇征服者而不是強攻?首先咱們要明確這兩個符文的定位,強攻比較偏爆發一些,更適合與星蝕這種同樣帶有爆發且沒有攻速的裝備搭配,打完一套就等CD;而征服者則強調持續作戰,與海妖殺手的特點相吻合。

  不過口說無憑,接下來就通過一組小測試來告訴大家征服者與強攻的區別,9級好運姐在手握一件海妖殺手的情況下,分別對一個雙抗為50點的假人打出一套AQA(不暴擊)和AQAAA……(持續輸出6秒到強攻增益結束為止,所有普攻僅觸發一次暴擊),前者所造成的傷害分別為522與1238左右,後者則為585和1191左右,可以得出結論在前期作戰超過5秒以上的時候,征服者的性價比就要高於強攻了,隨著攻速的不斷增加,征服者的疊加速度也會越來越快,這個時間還會被不斷減少,更別說征服者疊滿還帶有吸血效果了,所以整體來看選擇征服者絕對是優於強攻的。



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