LOL極限閃擊回歸,多件老裝備回歸,玩家投票:1V1丟人最好玩!

网瘾少女 2020/07/04 檢舉 我要評論

在LOL眾多的娛樂模式中,無限火力與克隆模式是玩家們玩得挺爽的。無限火力的無限藍量,再配合上技能的超快CD,令玩家們體驗到了快速釋放技能的快感,這不,玩家們還憑此開發出了更多的玩法,例如:綠化組合(翠神加大樹),以及AP蠻王等等。而克隆模式更多的還是圖一個樂子,玩家們可以選用五犽宿,或者是五石頭人的組合,而除了這兩個模式以外,極限閃擊算得上又一個巔峰了。



他製造了一個新的遊戲地圖,在這裡,玩家們沒有了上中下的對線壓力,大家幾乎都在找機會玩套路,打擊殺。相比較於補刀,防gank,這個模式顯得更加娛樂,使玩家們可以更輕鬆地體會到遊戲的快感。因此,在該模式關閉之後,玩家們對他的呼聲一直都很高,終於,在10.14版本中,極限閃擊模式成功回歸了,並且還作出了一些新的改動,令其可玩性再次提升。



像地圖的改版,以及老版裝備的回歸,這些都是值得關注的。就拿殘暴之力來說,之前就曾出現多種屬性集一身的情況,但在擁有這些屬性的同時,殘暴之力的價格也因此成為了天價。不過這一次他就不叫殘暴之力了,而是改為了「金鏟鏟」,可其屬性卻依舊很強。可能有玩家會問了,一個有法強、有攻擊力、有攻速等等屬性的武器,究竟有哪些英雄適合出呢?



這裡殘影就隨便列舉幾個:大嘴,韋魯斯以及卡莎,這三個AD可是出這件裝備的極佳選擇,建議大家多多嘗試,不過很可能會出現經濟不夠,買不起的情況哦!除此之外,還新增了冥火之擁、幽靈行者、靈風、月華咒刃等等裝備,算是又一次回歸吧!而為了進一步調整遊戲的平衡性,遠古龍buff時間從240s下降為120s,擊殺先鋒所獲得的大龍buff。



將會只給予加強兵線的效果,自身將不會有適應之力加強。那麼在這個模式中,大家最喜歡哪一個隨機事件呢?就網友們的投票來看,1V1丟人事件的呼聲是最高的,這個名字想必大家都能理解。像擂臺賽就是強迫其他玩家觀賽隊友,隊友打贏了,那自然是值得慶祝的。但如果隊友輸了,還是大優勢單挑輸的話,那就有點小丟臉了,因此,在這個模式中,玩家們的壓力會大幅度提升。



除此之外,吃雞模式也是很耐玩的。總體而言,極限閃擊滿足了大部分玩家的體驗感。不少玩家都在這裡面找到了快樂,比起無限火力只推塔,不打架,克隆模式瘋狂玩強勢英雄的情況來說,極限閃擊算是最平衡,最具可玩性的模式了。那麼對於這一個模式,大家最喜歡其中的哪一點呢?



將會只給予加強兵線的效果,自身將不會有適應之力加強。那麼在這個模式中,大家最喜歡哪一個隨機事件呢?就網友們的投票來看,1V1丟人事件的呼聲是最高的,這個名字想必大家都能理解。像擂臺賽就是強迫其他玩家觀賽隊友,隊友打贏了,那自然是值得慶祝的。但如果隊友輸了,還是大優勢單挑輸的話,那就有點小丟臉了,因此,在這個模式中,玩家們的壓力會大幅度提升。



除此之外,吃雞模式也是很耐玩的。總體而言,極限閃擊滿足了大部分玩家的體驗感。不少玩家都在這裡面找到了快樂,比起無限火力只推塔,不打架,克隆模式瘋狂玩強勢英雄的情況來說,極限閃擊算是最平衡,最具可玩性的模式了。那麼對於這一個模式,大家最喜歡其中的哪一點呢?

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