那些強大到被官方直接刪掉的召喚師技能,老玩家也不見得能記得

网瘾少女 2020/12/26 檢舉 我要評論

電競和戀愛同時都能成功的,那不是人,而是主角。

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現在英雄聯盟只有疾跑、治療、屏障、虛弱、標記(雪球)、清晰術、傳送、閃現、淨化、引燃和虛弱11個召喚師技能。而且其中的標記和清晰術還是大亂鬥中才能使用的,看起來召喚師技能不少,但其實以前更多……

一些召喚師技能因為太強大了,所以被永久刪除,其實還是挺惋惜的!大家一起來看看吧!

強化要塞

這個召喚師技能的主要效果就是可以讓己方的防禦塔變成無敵的狀態,絕對是一個守塔的好技能,所以在第一個賽季就被移除了……

在強化了防禦塔之後,還會讓己方防禦塔的攻擊速度增加100%,我雖然不是那個時候的玩家,但我覺得這個召喚師技能如果放到現在,遊戲的節奏絕對會變得很慢。

要知道,現在的遊戲節奏那麼快,在25-35分鐘左右就可以結束遊戲了,很多人還沒玩過癮吧?

觀察者

其實這個召喚師技能是屬於那種「胎死腹中」的技能了,也就是說,從嚴格角度上,這個召喚師技能並沒有正式上線。

為什麼不上線呢?就是因為有些人說這個技能屬於「官方外掛」,這個技能效果就是移除召喚師峽谷所有的戰爭迷霧……

也許大家看到這裡還不太明白是什麼意思,這麼說吧,這個技能就是比賽的OB視角,後來英雄聯盟賽事成熟,就沒有上線這個技能了。

戰爭圖騰

在使用技能後,它能提升周圍友軍30%的基礎攻擊力和15+1.5x英雄等級的生命恢復,持續15秒,這是一個團戰型的召喚師技能。

這個該怎麼形容呢?就像是黃金雞的被動「假防禦塔」,會在某位置釋放戰爭圖騰,並且這個圖騰是無法被敵人摧毀的。大家可以想像一下,比如大家在中路團戰的時候,突然插了這麼一個圖騰,如果是全AD陣容?想想就可怕啊!

重生

相信大家聽到這個名字就知道什麼效果了吧?

在當時我也有幸玩過幾次,其實並不是很爽!也就是「送死流」死歌喜歡用,因為死歌在陣亡後7秒內還是可以釋放技能的,那麼在團戰首先沖進人群中陣亡時使用重生,再傳送回線……

這不就是擁有4條命了嗎?什麼團戰打不過啊?但因為其冷卻時間太長了,導致很冷門才被移除的,但其屬性也算是離譜了,特別是無限火力中多強不用我說了吧?

阻遏

這應該算是一個我比較喜歡的召喚師技能了。

主要效果就是可以驅散敵人身上所有的BUFF,也就是增益效果,並且會在三秒內沉默敵方。要知道團戰都是一觸即發的,三秒的時間足以被秒掉三次了,即使是一個坦克。

這個技能後來被替換成了虛弱,而且還一直削弱,這麼說你應該知道多強了吧?

戰意激增

使用後會讓體型變大,並且獲得大量的AP加成和攻擊速度……

這應該是一個單挑十分BUG的存在,特別是對於那些法系輸出和雙修的英雄來說,這個技能確實挺好用的。

好啦,本期文章到這裡就結束了,各位召喚師你們如何看待這件事呢?這裡是Game新思維,每天都會發佈有關LOL的攻略,新消息喔~ 端遊和手遊都會有的!如果你也喜歡英雄聯盟的話,不妨訂閱【Game新思維】一下,不要忘記來看我喔~



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