LOL戰士英雄的「千古難題」,血手與死舞不可兼得?大神道出選擇方法

网瘾少女 2020/08/27 檢舉 我要评论

自英雄聯盟S10賽季開始以來,上路一直都是戰士英雄們的天下,可以看到在當前10.16版本的五大強勢上單中就有四位是戰士英雄,可見他們的統治力有多麼恐怖,而導致這一情況的原因一方面是因為征服者的改版,許多戰士英雄本身就擁有不錯的對線能力,搭配加強後的征服者更是如虎添翼;另一方面原先很多戰士英雄都有一個通病,那就是到了中後期坦度不夠,打團容易秒躺,但死亡之舞和血手這兩件半肉輸出裝完美彌補了這一短板,出完這兩件裝備之後戰士英雄們將會變得又能抗又能打,所以如今有越來越多的戰士英雄都把其列為了自己的核心裝備。



不過雖然死亡之舞和血手的性價比非常高,但眾所周知這兩件裝備一般都不是主角,而是藍領,因為許多玩家玩戰士英雄前兩件都會選擇更偏輸出的三相、黑切、九頭蛇、破敗等裝備,正常情況下可能要到第三件才會考慮出死亡之舞或血手。

但經常玩上單的玩家應該都知道,到了中期上單或多或少都要給自家C位讓點經濟,當出到三件套加鞋子的時候基本遊戲也即將結束了,這就意味著在大多數情況下死亡之舞和血手只能二選一,於是便有不少玩家提出疑問:「為什麼很少看到有人死亡之舞和血手一起出呢?這兩件裝備的優先順序如何?」接下來灰哥就來為大家解開這一「千古難題」。



首先灰哥來簡單分析一下死亡之舞與血手各自優缺點,死亡之舞在改版之後屬性變得更為全面,對於戰士英雄而言是一件攻守兼備的單帶神器,但缺點就是3600的價格實在貴得可怕,並且合成之前小件的性價比也不高,如果不是優勢局硬憋死亡之舞會非常拖節奏;而血手的定位是一件可以防禦爆發傷害的裝備,在團戰中尤為好用,但血手也有一個比較大的弱點,它只能提供血量,如果不和其他抗性裝備搭配使用的話作用會大大降低,可能對手隨便一個小技能就能打出血手的護盾,然後到打團時你就會發現護盾還在CD,這就比較尷尬了。



那麼這兩件裝備究竟該先出誰呢?灰哥認為應該從不同出裝搭配來考量,死亡之舞的吸血量取決於你所造成的傷害量,很明顯只有輸出裝才能發揮它最大的效果,所以當你要出破敗、貪欲九頭蛇、飲魔刀這類偏進攻型的裝備時,就可以優先選擇死亡之舞;而血手的護盾值取決於裝備所提供的額外生命值,另外前面灰哥也提到了,血手要和抗性裝一起出才會有更大的收益,所以像亡者板甲、綠甲、蘭頓這些既有生命值又有抗性的肉裝才是血手的最佳搭檔。

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