英雄聯盟:曇花一現還是獨樹一幟,魔切阿璃的極與極

网瘾少女 2020/08/11 檢舉 我要评论

如果你是忠實的阿璃玩家或者追求新鮮的沙雕玩家,或多或少都接觸過這樣一種套路——魔切流阿璃,和EZ的思路差不多:以 魔切冰拳為核心,不斷地利用技能和平A進行減速拉扯,達到黏人持續輸出的效果

關於阿璃,不妨先來看看百度對她的定義:高技能傷害和短CD技能,這個各位阿璃玩家體會更加「深刻」,聲音甜美銷魂、身材苗條性感,這兩點更多玩家就有發言權了。

當然,對於新套路的出現玩家們的態度肯定是褒貶不一的,有人認為它的出現提供了新思路,這或許能幫助阿璃走出傷害不足的困境;有人認為更多的玩家是無腦跟風,忽視了這個套路本身存在的巨大缺陷,害人害己。

這點難不了身為雲玩家的我,畢竟只要不玩這個英雄就存在理論上第一的可能性。

極好:以強化W為核心,讓傷害趨於穩定化和持續化

W的特殊性

魔切阿璃能夠出現的源頭就是因為她的W技能——三團狐火,且 每一團狐火被視作一次獨立的技能。

這意味著什麼呢?魔切EZ能一直作為主流存在就是因為Q能夠觸發魔切,提升EZ的POKE能力;而阿璃的 三團狐火每次都能夠觸發魔切的被動效果,再配合阿璃技能穿插普攻的輸出方式,魔切的利用率和效果會比EZ更充分。

不僅如此,W還有著其他效果用來強化這一點:

W的優先順序:E的目標,其次被阿璃普攻命中的敵人,成為非指向性技能中的帶有條件的指向性技能,只要保持 AW的輸出方式就能讓主要傷害穩定; 成本低:和EZ的Q一樣,作為主要輸出的W技能也有著同樣的優勢——藍耗低,只需要40點法力值;CD短,滿級WCD為5S,在只有冰拳的情況下為4S,滿CD的情況下為3S。 拉扯:這個套路的符文只能是相位猛衝,W能夠直接觸發相位的加速和被動的加速,雙重加速帶來的就是更安全的距離和風箏空間

W的傷害

新套路的出現必然會改善英雄傳統的一些弱點,對於狐狸來說魔切流改變的就是她的中期傷害和單體傷害。我們可以設想一下在 核心裝完全成型的情況下這個打法的傷害,首先符文裡的增益需要被充分發揮,重點是法力流系帶和氣定神閑的藍量加成。

法力流系帶能夠提供250點法力值,氣定神閑能提供500點法力值,魔切提供1000點法力值,冰拳提供500點法力值,狐狸成長到14級大概有740的藍量,總法力值為2990。 W能夠觸發三次魔切,同時也會消耗三次藍量,她的傷害肯定是隨著藍量遞減的。

照例以60%的藍量來算(魔切會返還15%的法力花費), 一個W的傷害為本身的魔法傷害加上物理傷害:140*1.6+2990*60%*3%*2*3=546.92;此外因為魔切,2990的總藍量能夠提供給阿璃2990*2%=59.8的攻擊力,14級的狐狸攻擊力為53+3*13=92,再加上冰拳的被動, 以一個AW的輸出方式為前提

總傷害為224的魔法傷害和674.36的物理傷害之和,當然這屬於理論上的數值,只具有參考性而非實踐。

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