擁有刺客機制的輔助,收割人頭比劍聖還凶,一般人玩不來

网瘾少女 2020/08/27 檢舉 我要评论

在LOL中,刺客屬於行走在「黑暗」裡的英雄,身形詭異,出手快爆發高,通常都擁有超強的單殺能力。這些刺客英雄,更常出現的地方其實是中上路和野區,畢竟單人路沒有其他英雄的干擾,刺客可以充分發揮自己線上上的能力。不過,在雙人的下路,有個輔助英雄也具備刺客的機制,他就是派克。



刺客機制

雖然是一個妥妥的輔助英雄,但派克的確擁有刺客英雄的機制。

一個就是隱身的能力。W技能的存在,讓派克可以藏身於暗處,伺機而動,可以突然出現在玩家的附近進行攻擊,讓對方防不勝防,這就是刺客英雄最獨特的地方。



另外一個就是他的收割機制。很多刺客英雄,都擁有強大的收割能力,比如卡特琳娜還有劍聖,團戰開始先不上,等到打得差不多了,才開始入場收拾殘局,而派克大招的刷新機制就是他收割能力的保障。由於只需要目標在特定血量下就可以完成收割,這種設定讓派克在收割人頭上面比大家常說的「人頭狗」劍聖還要凶,簡單而且粗暴。



從大家的遊戲經驗出發,一個有刺客機制的輔助英雄,上手難度應該比較低,畢竟刺客英雄足夠靈活。但實際上,派克卻是所有輔助英雄裡面上手難度最高的,原因是什麼呢?

為何輔助裡他的上手難度最高?

最重要的原因,就是派克的容錯率相比其他輔助來說太低了,容錯率低,派克一個操作沒有做好就很容易被擊殺,導致大家使用他的時候想要獲得足夠成就感的難度比其他英雄高出不少,上手難度很高。

而派克容錯率低,則體現在兩個方面。

一個就是他的戰鬥機制。派克的Q技能是鉤子,遊戲中有類似設定的英雄太多了,比如機器人,錘石,泰坦,日女的E技能也可以看成是鉤子。其他鉤子英雄是如何戰鬥的呢?他們都可以依賴鉤子技能直接接近對手,本身的控制技能也相對穩定,比如機器人的擊飛,泰坦的定身。

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