終於來了,設計師靈魂發問:你們希望我怎麼重做烏迪爾

网瘾少女 2020/09/02 檢舉 我要评论

一直以來,烏迪爾都是LOL中的「問題英雄」,之所以這麼講,不是因為這個英雄有使用上的問題,而是說他的技能不太符合目前的版本,導致他的使用率非常低,平時的遊戲中,很多時候就算玩了一百把遊戲,可能都很難看到一次烏迪爾,可以說是普通玩家不愛他,高玩大佬們也不愛他。對於烏迪爾的重做問題,LOL的設計師發出了靈魂拷問。



設計師的問題

設計師的疑問,到底應該怎麼去重做烏迪爾?他提出了兩種改法:

第一種保留核心玩法,第二種是完全大改,稱號和名字保留,但是技能的效果卻完全不同,設計師本人傾向第一種。



其實這樣的做法才是更加可取的。畢竟,遊戲中的各位玩家們才是最長時間體驗英雄聯盟的,如果設計師閉門造車,自己改自己的,必然會與玩家們想像中的烏迪爾脫節,效果可能不盡如人意。與其按照自己的想法來操作,不然先行徵求下玩家們的意見,大家集思廣益,提出自己的想法,集體的智慧才可以打造出一個讓人滿意的烏迪爾。

到底該怎麼重做?

那麼問題來了,烏迪爾到底應該怎麼重做呢?

憨憨君認為,設計師的看法沒毛病,烏迪爾不停切換形態的玩法在遊戲中確實找不到第二個英雄擁有這樣的機制。所以,重做可以,但是不要把核心的東西給弄丟了。

重做的目的必然是讓他更加契合版本。既然如此,我們有必要來看看版本中的高勝率打野都具有什麼樣的特點。



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