6場比賽全部敗北,凱能為什麼會淪為「棄子」?三個原因誤導玩家

网瘾少女 2021/01/16 檢舉 我要評論
 

这里是「Game 新思維」的网瘾少女,大家好~虽然我不能给你主角光环…但是我有攻略,有黑科技,有新思维!电子竞技没有爱情,但是有爱!

 

今天讓我們來看看新版本最慘的英雄之一~

不知不覺,英雄聯盟2021LPL春季賽的賽程已經打完了一周,通過這段時間的比賽,職業選手為玩家們展示了許多可以在當前版本中用來上分的強勢英雄和套路,當然,也排了不少「雷」,而其中最具代表性的就是上單凱能。

截止至1月15日,凱能在春季賽中共計出場了6次,但尷尬的是竟然1場也沒有贏過,總勝率為0%,並且KDA也十分辣眼睛,只有1.1,如果只是連輸兩三場,或許還可以說是巧合,但六連敗足以說明這個英雄真的有點問題。

不少玩家在看完凱能的糟糕表現之後也是紛紛吐槽道:「事實證明凱能就是最大的版本陷阱,誰選出來誰就輸,目前LPL除了the shy和Nuguri就沒人能玩明白。」

另外還有玩家猜測:「各大戰隊喜歡選凱能的原因很可能是因為在訓練賽中有人用凱能亂殺了,所以大家都誤以為這個英雄很強,其實就是個廢物!」看得出來大家都覺得上單凱能並不適合現在這個版本。

不過在少女印象中,凱能在S11賽季是沒有經過任何削弱的,並且之前許多職業選手也很喜歡用它來counter近戰,也沒人說他廢,可為何到了S11賽季這一切都改變了呢?經過少女的分析,發現有3點原因把玩家們給誤導了,接下來就跟大家分享一下。

狂風橫行,凱能落淚

在S11季前賽剛開打的那段時間,刺客在召喚師峽谷中的地位非常高,秒ADC如同探囊取物一般容易,久而久之「ADC容易被秒」這一觀念就刻在了玩家們的腦海裡。

但隨著版本的反覆運算,這一情況發生了轉變,有看比賽的觀眾應該都非常清楚,如今ADC幾乎是人手一把狂風之力,凱能進場的條件本來就比較苛刻。

有時候閃現加推推棒才剛好可以跳到ADC身邊,可ADC不僅有閃現、有自身的位移技能、現在還有狂風之力的位移,凱能想要在團戰裡控住ADC的難度大幅提升。

凱能counter近戰是個誤區?

從很久之前開始,凱能就被默認為是一個可以用來counter近戰的英雄,這一理解本身是沒有問題的,但放到當前版本中就有些不太適用了。

根據韓服路人局資料顯示,凱能在面對劍魔、青鋼影、鱷魚、奧恩這四大賽場強勢近戰上單時的被單殺率都非常高,這是什麼原因呢?

其實凱能真正好打的是那些前期身板比較脆的近戰上單,比如菲歐拉、武器大師、犽宿等,可當前版本強勢的近戰上單要麼就是有很強的恢復能力、要麼就巨肉,凱能其實並不好打。

除此之外,當前版本其他位置上的英雄其實也蠻克制凱能的進場的,就拿春季賽中選凱能的6場比賽為例子,對面的陣容裡基本上都有兩個或兩個以上可以阻止他進場的英雄。

第一場的鱷魚、傑西、錘石,第二場的辛德拉、錘石,第三場的傑西、發條、日女,第四場的傑西、卡牌、日女,第五場的潘森、發條、大樹,第六場的鱷魚、豬女、辛德拉、腕豪,再加上大家都知道如何應對凱能的進場,所以現在凱能想要在團戰中打出天雷的難度是非常大的。

內容未完結點擊第2頁繼續瀏覽
用戶評論
搶先看最新趣聞請贊下麵專頁
更多推荐