細節決定成敗,LOL手游不同於其他MOBA遊戲的細節看起來太舒服

网瘾少女 2021/01/27 檢舉 我要評論
 

这里是「Game 新思維」的网瘾少女,大家好~虽然我不能给你主角光环…但是我有攻略,有黑科技,有新思维!电子竞技没有爱情,但是有爱!

 

英雄聯盟的手遊和其他的MOBA遊戲有什麼不一樣呢?今天少女就帶大家來看看這些細節。

俗話說得好細節決定成敗,從登錄介面我們把就可以感覺到這個手遊的細節程度甚至比端遊質感還要好一些。在選擇英雄後系統會提供一套符文給玩家,隨著等級的提升符文我們也可以進行改動。

在遊戲剛出沒多久的時候看到許多UP主的遊戲實況,不少玩家都覺的遊戲的人物以及技能釋放介面等都覺得十分僵硬。但是經過了維護優化後,變得流暢了不少。

而且有一些小細節還是很方便的,比如我們在傳送回家的時候左上角小地圖會有一個小顯示幕,防止我們在回家的時候被敵人gank。

我們在使用一些具有超遠大招攻擊的英雄時,左上角還會彈出來你的大招擊中敵人時的情況,比如說金克斯這個英雄,在大招飛出去之後,左上角則會彈出來一個敵人被金克斯大招擊中的顯示,方便玩家們確認自己的大招有沒有打到人。

英雄聯盟和王者榮耀不同的地方還有就是裝備的購買,英雄聯盟手游和端遊是一樣的,想要更新裝備也是回家進行更新。裝備也是延續了英雄聯盟端游的裝備,不管是電刀還是破敗之刃都可以自行進行挑選。

在小兵的擊殺上也有了變化,小兵的血條有了斬殺線。這樣我們打輔助的時候也比較方便偷偷蹭ADC的兵吃,也不會打到兵而導致ADC漏補刀。

除了這些我們在死亡之後還能選擇隊友的頭像進行視角切換來查看遊戲對局情況。感興趣的小夥伴可以下載一下,自己感受一下遊戲的體驗哦~

其實英雄聯盟手游真的是要細節很多,還原度也非常高,對比其他moba遊戲,LOL手遊是一款非常不錯的遊戲了 。

好啦,本期文章到这里就结束了,这里是Game新思维,每天都会发布有关LOL的攻略,新消息喔~ 端游和手游都会有的!不妨订阅【Game新思维】一下,我们一起努力,用青春换一个信仰。冲啊今晚排位必上分!



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