排位系統故意讓玩家輸,為何會出現這種情況

网瘾少女 2020/08/05 檢舉 我要评论

我從s2開始玩輔助,到現在各個位置都打。版本更迭,adc一直都是隊伍的核心。一個好的輔助,才能讓adc打出該有的輸出。路人局,很少會遇到讓資源的情況,除非你已經c了,大家都抱大腿。法輔不是不能玩,看陣容吧,比較適合鑽石以下分段。補充點法輔的不好之處,缺乏一定的防禦手段,法師前期傷害看等級,而輔助等級最低,意味著你的傷害也基本聊勝於無,大部分都是刷個資料。adc需要一個合適的持續輸出環境,這也是法輔給不了的。所以要輸出沒輸出,要保護沒保護的,打不了扛不動的,玩什麼法輔。就是現在的大部分中單也是給adc當工具,定位不同。當然,玩遊戲嗎,快樂就好。想贏,就好好bp。



主要是選中路位要等很長時間才能排上,選輔助位都是秒拍,等著很麻煩,不太在乎輸贏的情況下當然就選輔助位了。順風你好我好大家好,逆風大不了就是站著對噴而已。只要是經常玩遊戲的,就知道這個遊戲如果法輔算坑的話。那估計進不了坑人排行榜前五十,而且現在排位系統已經把遊戲變成了一個幾率遊戲,隨便選個位置混鑽3以下都是隨便混的,只要技術是屬於當前段位的標準。



總體段位都會往上升,因為勝率基本都是50%如果你超過50%就會讓你排到必輸局,演算法是這樣,你打開你的戰績就會看到不是連勝就是連敗,要麼一直一勝一敗。在這種輸贏還沒玩的情況下就定了,自己怎麼好玩就怎麼玩就行了。之前玩ad,輔助不是拉克絲不就是石頭人,拉克絲不會消耗,石頭人永遠只敢躲在我後面,要我一個ad前期一打二,打的不是盧錫安就是女警,對面輔助永遠是機器,錘石,泰坦。



還有ap狗頭,前期靠著e爆壓感覺好像很厲害一樣很自滿很舒服。等六級全員質變後就開始走下坡路,一路往沒用走,越後期越沒用,出ap沒傷害還脆,轉肉不肉不法的更垃圾,賣裝備換冰拳肉發現q還沒100層,總之幹啥啥不行,也就六級前得瑟,關鍵大亂鬥一有人搖到狗頭就非要出ap,給人噁心吐。大亂鬥這張圖狗頭老老實實出半肉偶爾有機會疊一下q是很強的,中期對面c位沒起來根本處理不了,也不知道為什麼非要出ap完全廢了自己。



有一次讓我記憶尤新,我連輸30局重鉑金1掉到黃金1。有可能是系統演算法出了問題,怎麼玩都贏不了,然後隨後我又連勝30局重新回到鉑金2,贏的裡面有好幾把都是故意送人頭,送都送不輸,我們這邊全是總共遊戲幾局勝率百分之百的,對面全是遊戲幾百局勝率50%以上的,我們這邊幾局的天才們都是一邊倒的碾壓對方。那個時候我就知道這個遊戲路人局根本沒有競技性,只是用演算法AI推送出來讓人發洩情緒的娛樂社交軟體而已。
 

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