「CD刹雅」出爐!R技能時間縮短了30秒,隱身絕招讓對方「防不勝防」

網癮少女 2021/04/21 檢舉 我要評論
 

这里是「Game 新思維」的网瘾少女,大家好~虽然我不能给你主角光环…但是我有攻略,有黑科技,有新思维!电子竞技没有爱情,但是有爱!

 

安安,今天少女和各位召喚師來說說新的套路,下路可以通關的那種喔!認真的攻略~

眾所周知英雄聯盟中有許多在賽場上非常活躍、但在路人局中又非常冷門的英雄,而今天咱們的主角刹雅也是其中的一員。刹雅的後期carry能力很強,並且自保能力在ADC中數一數二,所以不少職業選手都喜歡用她來counter凱莎。

可到了路人局又是另一回事了,由於路人局的節奏很快,再加上刹雅前期的作戰能力比較弱,很容易在對線期就被滾起雪球,根據韓服資料顯示,當前版本刹雅在下路排名墊底,46%的超低勝率足以說明她在路人局中確實難以生存。

而就在近期,韓服玩家們為了拯救刹雅開發出了一套全新的出裝思路,之前刹雅的主流出裝基本都是狂風之力、吸藍刀和無盡之刃三件套,這套出裝成型之後傷害很高。

但缺點在於價格昂貴、合成極不平滑,尤其是憋狂風之力和無盡的時候格外難受,這套新出裝拋棄了傳統理念,把核心三件套換成了幕刃、綠叉和納沃利迅刃,從資料來看這套新出裝不論是在登場率還是勝率上都要比之前高出不少。

那麼相比較之下這套新出裝的優勢在哪裡呢?少女認為主要體現在兩個方面,一方面是縮短了刹雅的發育時間,除了納沃利迅刃之外,幕刃與綠叉都比之前同階段裝備便宜了200金幣。

並且鋸齒短匕、戰錘、黃叉這些小件對刹雅的前期戰鬥力提升也是非常大的,不像狂風之力和吸藍刀需要合成後才能發揮威力,更加適合路人局的快節奏(下圖分別是9級刹雅Q傷害、開啟W後觸發致命節奏並將其打完的傷害、QAAAWAAAE傷害的對比,假人雙抗為50點)。

另外經常玩刹雅的玩家應該都知道,刹雅之所以會淪落到這般境地,其中有很大一部分原因都是因為R技能CD的變長,而傳統暴擊流出裝到了中期只有吸藍刀能提供20技能急速,完全不夠用。

但這套新出裝到了中期技能急速可以達到60,2級R技能足足可以縮短30秒CD,並且納沃利迅刃還可以讓刹雅在一波團戰中拉出多次倒鉤,變相提升了刹雅的自保能力與傷害,所以少女將這套新出裝命名為「CD流」。

值得一提的是CD流刹雅在打團時還有一個絕活,那就是「隱身倒鉤」,由於刹雅的飛羽屬於范圍傷害,很容易在團戰中蹭到助攻,如此一來只要有一個敵人陣亡,刹雅就會觸發幕刃進入隱身效果,這個時候通過走位和閃現調整倒鉤位置對手是沒法防范的,很容易打出出其不意的效果。

接下來說說大家最關心的傷害問題,究竟CD流與傳統暴擊流在三件套成型時的傷害孰高孰低?通過一個小測試我們就可以得到答案,13級刹雅開啟W後攻擊雙抗為100點的假人,前者的不暴擊與暴擊傷害分別是158和278,而後者則為213和351,但在無盡沒有出來之前是CD流的傷害更勝一籌,所以說無盡是一個轉捩點。

當然,這只是理論上的平A傷害對比,實戰中還需要考慮諸多因素,比如CD流的攻速更快、倒鉤次數更多,暴擊流的暴擊率更高等等,具體的傷害高低還需要大家親自到遊戲中體驗一番才會知道了。

再來補充一下後續出裝與符文的選擇,後續的兩件裝備少女建議大家在無盡、復活甲和穿甲弓裡面選,六神裝後刹雅的技能急速可以達到70,3級R技能的CD只要75秒左右。

至於符文的話致命節奏依然是最優的選擇,另外三吸血也是必點的,畢竟刹雅的對線能力還是比較弱的,有了三吸血後可以更加穩定的度過前期。

不少玩家在試玩過CD流刹雅之後也是給予了高度評價,有玩家表示:「CD流刹雅成型之後真的很強很順滑,不僅前期傷害變高了,打團也不用擔心羽毛拔不好了,R技能也不用再捏著了,強度確實還可以。」

另外還有玩家指出:「CD流之所以可以流行起來,根本原因還是刹雅走暴擊流前期傷害太拉跨,路人局根本玩不動。」

最後少女要給想學習這套CD流刹雅的玩家提個醒,用多了狂風之力之後會產生一個肌肉記憶,很多玩家都習慣了在走位或是倒鉤時用狂風之力來做位移,沒了它之後刹雅的操作空間會變得小一些,所以在玩CD流刹雅的時候一定要注意自己的站位。

那麼各位召喚師,你們認為什麼套路會比較好呢?感覺現在有不少套路都是非常不錯的~ 可以試試喔!

 
少女的話

好啦,本期文章到这里就结束了,这里是Game新思维,每天都会发布有关LOL的攻略,新消息喔~ 端游和手游都会有的!不妨订阅【Game新思维】一下,我们一起努力,用青春换一个信仰。冲啊今晚排位必上分!

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