《英雄聯盟手游》最新爆料:開發者日誌公佈:β測資訊,新段位、新鏡頭機制

网瘾少女 2020/09/17 檢舉 我要评论

大家好,我是網癮少女,手游真的是等的好辛苦啊,一直說要上了,一直也就鴿了……

除我們之前瞭解到的36位英雄之外, 下次測試將加入6位新英雄:蒙多、琴女、皇子、辛吉德、韋魯斯、阿姆姆。

官方在最新一次的開發日誌中公佈,將對排位系統進行重點升級並帶來部分的英雄調整和機制變化:

1、當玩家10級之後,系統將開啟排位賽,此次的排位系統同PC版本略有不同,將在鉑金與鑽石之間增加了新的「翡翠」段位。據悉,推出介於鉑金與鑽石之間的新段位,目的是為玩家平緩過度。排位在鑽石之後會由升星制改為勝點制。

2、新增海克斯能量系統,達到一定值會提供一次掉鑽保護,海克斯能量有多重不同獲得方式(如精彩發揮、良好表現等),每週會有獲取上限,以避免過度依賴。海克斯能量系統在鑽石及以上段位不生效。排位機制核心還是會基於玩家的水準匹配相應的對手,此舉能夠讓玩家快速和穩定的進行排位並達到自己真實的水準,為後續勝點制做好平滑緩衝。

3、大師以下每個段位由4個小段組成,在黑鐵至翡翠段位,每獲勝一局可獲得一個鑽(晉級大段需要進行晉級賽);鑽石有4個小段,從鑽石及以上開始,將啟動與端遊近似的勝點數系統,單局提升/扣除勝點將會根據玩家當局表現決定。目前的排位機制也將會根據玩家的回饋做持續的優化調整。

4、獲得英雄方式將變的多樣,前期可通過升級獲得部分英雄,也可以通過藍色精粹解鎖英雄。當然傳統中通過購買依然能夠得到英雄。

5、玩家在遊戲過程中獲得魄羅幣,新的兌換貨幣將可以兌換,表情、皮膚等道具。重點來了!遊戲中購買的皮膚不會有屬性加成!

機制方面,英雄聯盟手游加入了一些新機制和個性化設置:

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