拳頭設計師預告10.25版本:暴擊流射手明顯增強,法師型輔助加強

网瘾少女 2020/11/21 檢舉 我要评论

大家好,我是網癮少女,今天讓我們來看看關於英雄聯盟10.25的版本改動,自從新版本更新以後,很多玩家都覺得不好看了不習慣了,召喚師也是有聽取大家的意見。

S11季前賽版本在近日正式上線,然而在新版本上線後,不少玩家吐槽遊戲完全變了樣,適應起來非常浪費時間。其實這樣的變動下有如此吐槽是可以預見的,而在最近的幾次hotfix補丁修復之後,遊戲也是慢慢步入正軌,目前隨著版本的推進,設計師也開始了一些更加深入的調整。

今天,LOL官方設計師Mark Yetter就公佈了在即將到來的10.25版本的幾個大的調整方向,目的自然是希望在S11新賽季正式開始前將版本調整得更加平衡。

這次調整的內容還是蠻重要的,首先第一條是加強暴擊類的射手英雄,射手的神話裝備相比其他線都要貴一點,加上本身發育週期就很長,所以在目前版本中就呈現出了一種被其他人吊打的狀態,而這其中暴擊類射手就更難受了,所以給予這類英雄關愛是非常必要的。

暴擊型射手究竟有多慘?比如在不少人玩老鼠圖奇的時候,玩家寧願玩AP圖奇,利用W和E這兩招打傷害而不是傳統的開大爆發一波,足見射手慘況。

其他方面,像是加強法師輔助、坦克可能會繼續OP 等等,基本上都在預料之內。因為很難利用一次大削將坦克砍下去,只能採用逐漸削弱的方式,一刀砍死可能會造成其他角色定位一路獨大的狀況,只能在逐步削弱的過程中檢視資料並進行調整。

那麼各位召喚師,本次的更新預覽有沒有讓各位的英雄進行一些改動呢?下路現在回復類的輔助不太吃香了,希望改動過後可以繼續強大。

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