LOL最「慘」裝備誕生,死亡之舞取代一半屬性,玩家直言太貴就是缺點!

网瘾少女 2020/07/04 檢舉 我要评论

在英雄聯盟裡面裝備的選擇一直都是每一個玩家必備的知識,像是有的英雄因為裝備的略有不同,而產生的極大效果,打起團戰來就特別不一樣,裝備有攻速有吸血有破甲有法強有防禦,而VN這個英雄也會有自己的專屬出法,因為是adc的緣故基本每一個英雄都會佩戴攻速,可是屬於裝備的屬性效果中有的英雄也不需要攻速,可是基本暴擊這個屬性都要具備,可是回血能力吸血效果呢?



像是最近根據資料統計出飲血劍這把裝備刷出了歷史新低,平均每30個adc只有1個會選擇這件裝備,像是一般AD英雄都會選擇最近大火的死亡之舞代替,而最近的熱門職業AD伊澤瑞爾都是這樣的出法,要談論其屬性,80點攻擊力和高額的護盾效果,其實這件裝備優點還是很多的,但是暴擊大件同樣能夠增加高額的攻擊力,就像是攻速和攻擊力是匹配一樣,光有攻速沒有攻擊力一樣沒有傷害,吸血能力和攻速是匹配的,光有吸血沒有攻速,一般AD也吸不回來,多半也沒有效果,而飲血劍這種3500的裝備只會在第5件裝備出出來,所以多半不會考究。



而就在今日,Reddit也熱議飲血劍這件裝備已經落伍了,需要改版加強,要不然沒有玩家會出這件裝備,天賦血統對於一般adc還是很好用的,像是adc如果出飲血前期的節奏起碼掉一大半,而且回復能力也並沒有體現出來,有不少玩家表示,帶個過量治療加血統就是一把飲血劍,這麼說明飲血的能力完全可以替代,而死亡之舞攻擊力增加50點的同時還能夠增加30的雙抗,這比護盾而言來的更加實在,最後也是表示飲血這件裝備唯一的缺點就是太貴了。



那麼,續航的最大特點就是回復吸血,飲血已經成了老牌的裝備,還有一件裝備同樣冷門那就是冰杖,這件裝備現在也只有固定的那幾個英雄出了,像是火男或者是煉金都是這種慢性傷害的英雄,而討論起共同特性那就是可替代性太強,現在的加速減速裝備太多,一條龍的收益遠遠蓋過了裝備,冰杖的減速效果已經不如冰槍或者冰拳更為實際



而對此你認為還有哪些裝備已經成為了最不適用的裝備呢?或者你認為飲血劍到底要怎麼改才好呢?
 

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